《英雄之门》职业和兵种的分析
《英雄之门》这款游戏里有五类兵种和六种职业,我玩了一段时间后,总结出了兵种和职业的优势和弱点。大家请看下面的介绍吧!
1、兵种
步兵 优势:高防、不错的敏捷
弱点:移动速度低
骑兵 优势:高攻、高血、很好的防御和移动速度
弱点:敏低;
飞兵 优势:高敏、高移动、很好的攻击和魔防
弱点:防低
弓兵 优势:高敏
弱点:血防低
法兵 优势:很高的魔攻
弱点:血防和敏捷极低
2、职业
战士 优势:体力、防御成长较高
技能:大盾、有几率减免50%远程伤害(含魔法攻击)
骑士 优势:攻击、体力成长较高
技能:冲锋、首次攻击必中,产生较大伤害
游侠 优势:攻击、敏捷成长较高
技能:规避 、闪避率提高
猎人 优势:敏捷成长较高
技能:精准 、弓兵的远程攻击,受距离的影响会变小
法师 优势:攻击成长超高
技能:瞬发、法师部队的连击率增加
勇士 属性成长较平均
技能:我还不知道(大家可以总结一下),兵的移动速度+3
我个人认为:各个兵种由相对应的职业统领,这是有加成的,所以挑选英雄就要有针对性,不能只看总成长。如何利用有限的资源在比较短的时间内领先别人呢?应该根据自己的英雄配置来发展兵营的个数,不推荐发展五兵营 那样耗费太高,最好只发展三兵营,有自信的玩家试试三兵营吧!