多端网游将成主力《疯狂勇士》革新竞技模式
内容摘要:一边是PC网页游戏的迅猛增长,一边是移动平台游戏的大爆发,而客户端游戏则处于负增长的状态。技术在进步,用户需求的体验也在提升,触屏的操作方式已经在很大程度上改变了用户的行为习惯。即将成为游戏主力军的90...
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一边是PC网页游戏的迅猛增长,一边是移动平台游戏的大爆发,而客户端游戏则处于负增长的状态。技术在进步,用户需求的体验也在提升,触屏的操作方式已经在很大程度上改变了用户的行为习惯。即将成为游戏主力军的90后玩家,也许宁可买Ipad也不会再费力攒一台PC了。
趣游作为大型页游公司,已经在年前作出重大调整。公司将在今年逐步推出众多适应能力更强的多端网游。《疯狂勇士》则是趣游的主打之作,游戏为多端产品,支持客户端、移动端等平台。游戏自身品质相对较好,竞技模式也有重大创新。
趣游《疯狂勇士》角色原画
【趣游战略改变,多端网游将成为主力】
一个时代的终结,总会伴随着另一个时代的崛起。追溯中国游戏业的上一个时代,其实并不久远,那会的“主机”、“PC单机游戏”和“网游”的角逐还历历在目。而如今“客户端游”“页游”“手游”的大战正在轰轰烈烈的进行。
专注于一种模式的发展,虽然能在某一领域内获得成功,但却会制约一个公司的发展。事物总是联系和发展的,当公司发展到一定规模,势必会向多元化进军。多端游戏的优势毋庸置疑,不敢说一款游戏能适合所有玩家口味,但起码在操作偏好上,多端游戏能满足所有玩家需求。
趣游的战略调整并不是最快的,目前很多游戏公司也在着手开始对移动平台游戏的研发。这也直接说明了市场新变化带来的新发展,而超强适应能力的多端网游,也必然会成为未来游戏市场的主力军。
《疯狂勇士》战斗场景
【游戏品质决定发展,创新是唯一路径】
躺在床上玩,和坐在电脑前玩,完全是两个概念。下载客户端和打开网页直接进行游戏又是不同的概念。技术的发展让我们玩游戏的习惯变得更为自由。但决定游戏好不好玩的还是游戏内容。
近年来竞技游戏大热,众多竞技类游戏也纷纷登场。竞技游戏,一直以来都是客户端游戏的专属。竞技模式也大多类似 “DOTA”,采用5V5对抗模式,3路出兵,依托防御塔进行防守,以攻占对方主城为胜利条件。当然,这种竞技模式虽然经典,但太多的模仿最终导致的此类竞技游戏的批量死亡。
继续秉承传统竞技路线明显不再具备优势,《疯狂勇士》的在竞技玩法上做了整体性的改革。没有兵线、没有等级设定、甚至没有固定职业概念。玩家依托城堡进行对抗,同时可以对城堡进行升级。职业不固定,变换武器就能变化相应职业。游戏最多支持12VS12的对抗,战斗更为激烈。
《疯狂勇士》场景截图
如果说多端,是未来游戏发展的技术发展方向。那游戏品质则是游戏是否能生存的唯一条件。只有很好的结合这两点,才能在未来的竞争中获得成功。趣游的战略调整还算及时,《疯狂勇士》的推出也正是调整的开端。未来我们虽然无法预见,但只有适时改变才能更好的迈向未来。
《疯狂勇士》人物截图
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