《Miu!圣光 》游侠——含技能及加点介绍(二)
内容摘要:致盲射击: Lv1:对目标造成武器伤害50%,使目标失去行动能力,持续1秒。需要50点SP 30秒冷却时间 需要级别: 35 需要基础技能点: 25 Lv2:对目标造成武器伤害50%,使目标失去行动能力,持续3秒。需要110点SP...
Lv1:对目标造成武器伤害50%,使目标失去行动能力,持续1秒。需要50点SP 30秒冷却时间 需要级别: 35 需要基础技能点: 25
Lv2:对目标造成武器伤害50%,使目标失去行动能力,持续3秒。需要110点SP 30秒冷却时间 需要级别: 45 需要基础技能点: 25
Lv3:对目标造成武器伤害50%,使目标失去行动能力,持续5秒。需要190点SP 30秒冷却时间 需要级别: 55 需要基础技能点: 25
动物杀手:
Lv1:对动物系怪物的伤害提高1%,受到来自动物系怪物的伤害降低1% 需要基础技能点:25
瞄准射击:
Lv1:远程武器伤害增加200点的一次射击.需要160点SP 3秒施放时间 10秒冷却时间 需要级别: 35 需要基础技能点: 25
Lv2:远程武器伤害增加350点的一次射击.需要370点SP 3秒施放时间 10秒冷却时间 需要级别: 47 需要基础技能点: 25
Lv3:远程武器伤害增加560点的一次射击.需要785点SP 3秒施放时间 10秒冷却时间 需要级别: 59 需要基础技能点: 25
以上为技能详细情况,看过之后必学的技能有:疾风1、灵巧5、陆地3、加速5、射击强化5、强化疾风射击3、坚韧5、精准5、致盲3。
致命射击对于魔化游侠而言没必要学,敏捷路线则要学。天才对于魔化游侠而言可以学,否则不学。强化护甲,我个人认为,如果魔化游侠路线没注敏捷且技能点富裕的情况可以学,一般没必要学。水生和动物杀手,由于效果很不明显,而且技能点不足,一般不学。敏捷强化走敏捷路线的要学,否则不学。至于蛇毒和瞄准射击,我个人认为是pk技能,可以根据个人情况选学。
学习加速射击的时候有个小技巧,如果你的技能点足够多,可以无视我下面的话。技能点不足时,你可以计算下每级能节约的单次攻击时间。举例而言,2.9速度武器,学满后速度是2.6(因为只精确到小数点后1位),而4级和3级则为2.7,1级和2级为2.8。因此,如果你不能一次学到5级,就先学到3级,否则就先学1级,可以把技能点优先加在更重要的技能点上。
【装备注魔】
再次重申:1敏捷=1攻击+0.0454%重击+0.0475%闪避+2防御 1力量=1攻击 1体力=12hp 1智力=13sp
可供选择的石头:
主流有:雄鹰石+敏 猛虎石+攻击强度 野猪石+体 猎鹰石+智
另还有:野熊石+力(攻击强度) 孤狼石+法伤 飓风石+风伤
说起注魔,就不得不提起游侠的发展方向。由于疾风射击这个技能的存在,使得游侠成为争论较多的一个职业。总的来看,走敏捷路线和魔化路线是两个大方向。
首先说魔化路线,魔化放弃敏,意味着放弃物理重击和闪避,那么追求的则是高智力高伤害,因此猛虎石和猎鹰石成为主要选择。目前存在争论的是,有人认为:飓风石头(含孤狼石)在疾风技能上是有效果的,只是不明显。但本人认为,飓风石头(含孤狼石)对疾风射击没效果。
【特别说明:(本段为后加)
疾风的技能描述为:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加**点伤害.(我的意思是如果gm描述足够准确,那么字面来理解应该是把当次的物理攻击转换一下,并不会去加成法术伤害,至于附加的伤害仅仅于技能等级有关)
我本人意见一直以为:疾风的效果并不加成风系法伤,仅仅只是把物理攻击转换为风系伤害,同时无视物理防御。不过很多人还是认为有效的。但他们同时也承认其带来的效果并不理想,不如加雄鹰和猛虎。考虑到猛虎和雄鹰是直接加攻击的,因此物理攻击同样有效,外加敏捷带来的闪避等多项效果,可以认为飓风石和孤狼石并不适合游侠,包括魔化游侠。】
本人亲自试验过,过程如下:
1、脱下5件能精练注魔的装备,并脱下项链和披风,这套装备打怪测试;
2、穿上15级注孤狼的布甲装(本人fs号装备),戴上月冕徽章和幽魂披风,增加这些装备之后敏捷和攻击强度毫无变化(秒伤当然不变),增加201点法伤后打怪测试。
3、穿上本人升级杀怪的注雄鹰装(4雄鹰1猪,共160敏),增加 常春藤项链 砂槌斥候披风 杀怪。
经测试,在1或者2情况下,打怪的数据无明显变化(我并没说打几个怪就去算平均数,因为既然要算平均,那得大量的数据,少数几个怪所体现出来的细微变化我觉得可以无视);但1和3比较,数据就差别很明显,随便几个怪就能明显感觉出来。具体的数据看后面的帖子。
因此,我认为,走魔化游侠路线,要增加伤害,目前只能靠猛虎石,比较猛虎增加攻击强度的效果比雄鹰和野熊好;猎鹰则是从增加sp的角度考虑的。这个线路比较适合升级刷怪的游侠,学2级左右的疾风,配合2000甚至更高的sp可以提高打怪速度(要是补sp的药只要几秒,而不是现在的30s,这就另外考虑了)。但是魔化游侠没闪避,敏捷也低,因此防御也相对低一点,这在jy和boss中则比较吃亏。游侠输出赶不上fs,而且现在的法伤石头对疾风技能无效的情况下,那为什么要走魔化的路线呢?习惯高输出完全可以练fs。既然选择了游侠,就应该发挥游侠高闪避高重击的特点,走敏捷路线。高敏游侠在jy和boss中,就靠普通攻击,由于高爆击,在持久输出上我认为肯定比魔化游侠高,而且sp可以节省下来专用在致盲上。
若不走魔化路线,那么注魔石的选择就很简单了,注雄鹰和野猪装,智力靠升级的加点我觉得就足够了。