我叫mt队长技能选择
内容摘要:我叫mt队长技能选择 我叫mt 队长技能 我叫mt队长技能效果 1.1 我叫MT治疗计算。 治疗量=基本攻击力*生命加成*治疗加成 能影响生命加成的因素: MT,大帝被动技能,少量+生命:被治疗效果提升 40% 等 队长技能,血之...
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我叫mt队长技能选择 我叫mt 队长技能 我叫mt队长技能效果
1.1 我叫MT治疗计算。
治疗量=基本攻击力*生命加成*治疗加成
能影响生命加成的因素:
MT,大帝被动技能,少量+生命:被治疗效果提升 40% 等
队长技能,血之气息: 战士被治疗提升20% (大师); 24% (宗师)等
队长技能,快速回复: 全体被治疗提升 10%(大师);12%(宗师)等
能影响治疗加成的因素:
牧师等被动技能,大量+治疗: 治疗效果提升 40% 等
队长技能,光之祷告:全体治疗提升 10%(大师);12%(宗师)等
技能等级升级:例如牧师的治疗祷言,大约每升一级,治疗效果提升10%
附具体数据,治疗祷言:
(治疗强度为基础治疗强度的57%,技能每提升1级增加治疗强度6%)
1.2 我叫MT 伤害计算
伤害量= 基础攻击* (技能等级加成 + 职业被动技加成 + 队长技能加成)
职业被动技能加成,例如 暗夜男:少量+物攻
队长技能加成,例如:冲锋怒吼,全体物理伤害提升 10%(大师);12%(宗师)等
需要注意的是,本文中所有的数值是公式中的加成百分比,不是最终受益,最终受益往往要打折扣的,比如宗师法力解放,收益大概只有8%左右,原因在后文解释!
2、 我叫 MT 各队长技能增益数值:
经过之前帖子的研究,楼主给出:
我叫MT中全员增益的技能(包含宗师法抗,宗师物抗,宗师法攻,宗师物攻,宗师暴击,宗师治疗,宗师被治疗等)
收益:初级 4%;中级6%;高级 8%;大师10%;宗师 12% (丫的怎么不给我红)
注:宗师闪避未测量。
而单职业增益的技能(猎人物攻,战士物攻,法师法伤,牧师治疗,牧师被治疗等等)
其效果比同级全员增益高 2%左右
注:单职业暴击,如盗贼暴击,圣骑士暴击未测