防御新法 欢乐园《神仙道》神甲系统
内容摘要:...
在最近的更新中,欢乐园《神仙道》开放了“神甲”系统,这是一个备受争议的系统,受益方是玩家还是怪物,一直争执不下,借着欢乐园《神仙道》193区5月22日开启,和新玩家们介绍一下何谓神甲,同时,新区更有免费vip送出,每一位玩家可不要错过此等机会哦(最速最实惠通道:http://t.hly.com/?tid=12417&sid=sxd4reg)
“神甲”系统属于高等级玩家的新玩法,在玩家等级到达121以后,系统就会提示你开启“神甲”,不过在常规游戏界面中,并不会提醒玩家的神甲的存在,当玩家进入战斗之后,会发现角色头上浮现铠甲标志,也就是说,系统在战斗时默认开启神甲系统,更进一步说明神甲系统时一个被动技能。
神甲系统,能够帮助玩家抵挡伤害,大概能为玩家吸收百分之50的伤害,角色被攻击三次后,神甲消失,这时,敌人对玩家造成的伤害恢复正常值,看到这里,应该很多玩家都认为神甲是对玩家有好处的,怀疑着为什么有人会黑神甲系统呢?
出于对平衡考虑,不仅仅是玩家拥有神甲,而高于121等级以后的怪也拥有着神甲,这也意味的怪的生存能力开始上升,会有人说,这样对玩家影响其实不大,多几回合便可,但是一些喜欢蟠桃活动的玩家就不满了,神甲的引入,让摘桃的难度上升,这倒也属实,不过玩家不能因为一个蟠桃活动就否定了神甲系统。
其实神甲对游戏带来的冲击,主要会体现在现有的伙伴机制上,神甲加强了了伙伴的生存能力,让那些以高伤秒人的伙伴,地位显得有些复杂,同时,也让后期能够爆发的伙伴崛起,能够有效的改变现在伙伴搭配,让更多伙伴有立足之地,改变游戏现有格局,这才是神甲的意义所在,神甲在悄悄的改变着我们的游戏习惯,他确实是成功的。
尝试总是毁誉参半,但是若不尝试,只会一直停留,一时的优劣决定不了将来的发展,更否定不了长久以来的成绩,欢乐园《神仙道》亦是如此,用于尝试,用于创新,有不足就改善,有进步就吸取,以求带给玩家最佳的游戏体验。
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