团队之合 欢乐园《轩辕变》解析群战
内容摘要:在页游中说团战,尤其是在横版页游中说团战,其实也就是车轮战的一种表现方式,没有团队配合的理念,这样的名不符实的团战,让你厌倦嘛?那就来体验欢乐园《轩辕变》中的团战竞技吧,5月27日,11区开启,让欢乐园一...
在页游中说团战,尤其是在横版页游中说团战,其实也就是车轮战的一种表现方式,没有团队配合的理念,这样的名不符实的团战,让你厌倦嘛?那就来体验欢乐园《轩辕变》中的团战竞技吧,5月27日,11区开启,让欢乐园一贯的创新理念与专业,太你给最棒的游戏体验。
为了方便体验多人战斗带来竞技之乐,欢乐园《轩辕变》取消繁琐的参加方式,玩家只需要点击图标便可进入多人竞技准备界面,同时每日会开放2次竞技时间,分别在13:00~15:00与19:00~21:00,每次历史2小时,同时配合欢乐园优秀的服务器质量,让你爽快体验多人竞技。
为了减少玩家找找队友的不便,多人竞技采用匹配制度,玩家将会与实力相当的玩家组队,面对实力相当的对手,没有碾压,只有同实力玩家培养的竞争,在多人pk中,无论玩家输赢与否,只要参加都能获得勇气点数,换取心仪的装备与道具。
开篇就说明了欢乐园《轩辕变》多人战不会采用车轮战形式,自然战斗时便是玩家同时上场,但是为了限制演变成车轮战的可能性,每一位上场的玩家只能携带一名门客,看似不太友好的限制团战,其实却带来更大乐趣,那边是团队配合与策略战斗。
只能带一名门客,自然就要求了玩家在队伍中的自我定位,或是进攻,或是防守,或是辅助,或是突袭,在团队战斗时,玩家对门客的是要对团队负责,而不是简单将自己培养的最强门客派上场便可,兼顾团队意识和战斗意识。
不同一班战斗,玩家在多人竞技中,可操控的不仅仅是主角的技能,更可以操纵门客技能,将曾经期待门客及时使用技能转变为即时释放,加强了战斗的自由度,同时还能相互配合打出战术,BUFF叠加,怒涛攻击,防守反击,战出胜利,更要战出自己的风格。
欢乐园《轩辕变》以创新为理念,发扬中式魔幻冒险。欢乐园以专业为出发点,竭尽所能让每一位得到最佳游戏体验,互动不会只停留在游戏中,专业将会融入生活的一点一滴,欢将会布遍生活的一角一落。
欢乐园《轩辕变》官网:http://xyb.hly.com/