卧龙吟城战攻略 城战怎么打
内容摘要:卧龙吟城战 卧龙吟城战攻略 卧龙吟城战怎么打 对180的玩家来说,肯定是有很非常强悍的竞争力,他们能到180,并非2天打鱼3天晒网的,个个都是把好手,换阵块,战法明确,小号的托不会少,网速绝对不会慢,不过,其中...
卧龙吟城战 卧龙吟城战攻略 卧龙吟城战怎么打
对180的玩家来说,肯定是有很非常强悍的竞争力,他们能到180,并非2天打鱼3天晒网的,个个都是把好手,换阵块,战法明确,小号的托不会少,网速绝对不会慢,不过,其中肯定也有懒的换阵倚老卖老(当然是少数),在这圈子了,速度和走法是关键,下面着重说说,开打的战略:
找托,已经是很平常的事了,好处众多,可以凑人,可以间谍,可以助战毁城,可以喂食,4大明显的特点相信无法拒绝这托了。托只是个准备的活,关键还是主号的走位,大家都玩过足球,要抢到好位置才能破门得分,这得也同样适用于此,城战场就相当于个足球场。
相对公平10对10,让主号和小号(主力和非主力)要打起配合,大局观是这样,大号(主力)要直入底线,3个门,看排着长队过来的就知道里面可能只有1个强的,其他都是来敲墙的托(一般这个战术对方使用的较多),如果你是大号(主力)也摆好的无敌阵。
阵法例如:
【战攻】4鼓吕布(优势,第一次给对手重创,第二次回血再重创,缺点是175的对手中间放舞女就完蛋,170的对手还不至于能威胁到你,于是,你需要避开他采用下面的阵)。
【物防】4鼓吕布(优势,能抗住一般公孙的输出,有3个位置可以逃过舞女的降气,又能第一轮出技,也能第二轮续气发威,缺点当然是减小的战法的输出,所以军印至少要保证有一个战攻,对方只要不战防,那肯定灭掉,你的物防也不怕公孙反扑,最好吕布的兵种是尸魔,最后1对1的时候优势就出来了)。
一般情况大家不太会用防阵,因为每个人的攻击手段不同的3种,但你还是要想到如果对手正好就战防的怎么办?接下来至少有几阵的其中1阵要备着。
【魏国/蜀国/吴国】一般会启用(公孙+舞女)或直接4鼓公孙防守反击,缺点是费兵,兵不少就没有巨大输出,如果面对对手也是公孙的话多半看防御了,还有一开始回城,除了升级就是给加个物防+物攻提高战斗力。
【吴国】就直接用四鼓周瑜,一般很对手很少策放,变态的周瑜的怒火,绝对是被诸葛气出来的,一般公孙放技能前就烧掉了,公孙的脑子还是不行,很容易烧坏。
【蜀国】要策攻至少加个钟会,不然公孙绝对是会反扑过来反咬1口的。
【魏国】就要看脸的用郭嘉等魏式打法,就是不适合PK的赌阵,郭嘉等魏式打法只擅长是应对式PK,所以一般会用公孙+钟会(目前惯用赌阵打法)。
分析的3国的主流PK打法后,我觉得按照这几个排阵备阵的步骤,是由绝对优势的,当然大家都用此招,比如4鼓吕VS4鼓吕,就要看兵种和装备了看先手了,感谢乐趣给了公孙。
有了让弱些的玩家可以以少胜多的反击高手,增加了不可预见的乐趣。
175如何应对众多高手
上了175,如果装备基本强满,现在还是具有拿前3的竞争力了,因为在你头上只有装备大多都未强满180,对阵的要求是非常直接的,如果能备阵换阵快,再能带上几个小号托。
上前三绝对非难事,当然还有很多技巧,比如开始去哪最合理,对于175的玩家来说,首先网速要快,不能有延迟,因为他们的走位的范围更广,托的使用更具重要,要判断对手的主力大概散步的位置,前面我把城战的战场比喻成足球场,那现在175的战场就要想象成4国军棋,你要记住大棋和小棋的位置,什么时候大棋(例如司令)回城换了个脸出来。也要把它记住,把你打不过谁的棋记住位置绕开打小棋,看看是不是跑动要非常积极,有时要躲在山贼中有时要去剃小棋,有时要去抢敲末墙,还要让小号合理敲墙破防,合理给自己喂食送积分,还要监视对手,呵呵考验你屏幕大小了,还好我玩的是双频,辛苦了这些为了什么呢?有人说军勋!要这样打装备的军勋肯定是够的,其实是为了老婆和小三们。
所以一首歌唱得好《男人就是累》。
言归正传,谈谈阵,大多可以模仿180,暂时不说公孙钟会,相信大部分的人到175至少有吕布了吧,加个巩制先手是能有大几率赢的。
除非是4鼓周瑜,如果你没有钟会公孙,恭喜你,不用换阵了,躲开你打不过的大鱼,用了这个阵你就是中鱼了,吃小鱼和虾米足够了。
如果你有的话,就备一个阵吧,以防万一运气不好,对手都是战防,另外提醒,前面讲到走位很重要,现在你是175,光用走不行,要满场跑。
用跑位这个词才正确,你也会频繁的被踢回来,不要纠结门前的对手,因为能在你门前的,比不是低手,你必须找低手刷积分,于是。
你要尽量跑到对方阵营,打那些被打回来的小鱼和虾米,就算多次被打回也要从山贼那边躲藏的到敌营吃小鱼和虾米。
170如何躲避高手,尽量拿到高积分
当然有了老婆后170也变得较平凡,人手170+,其中包罗万象,有在努力追赶的奋青,有不忘小号的大户,有休闲玩法的游客,也有随便挂着送人头的托。
如果你170是主号,那170在175和180面前,目测对手很强的话就别穿衣服了,跟腿去敲墙,往往有一排排像肉串一样去敲墙的,就跟上,里面必有能照着你的哥。
如果墙敲的不比别人少,尽量能杀几个人的话,你的积分不会低,前10应该也接近300左右了吧,不会有太大差距,用阵上建议要么采取4鼓集中攻击。
要么就防御,我建议还是尽量集中攻击,能捡到一个比你弱的就是一个,记住他的位置呵呵,除此之外,利用军团在人少的时候团杀也是很好的手段。
时间一般在10点以后,大家主力都打过了,大家平时看脸关系还不错,都可以免费赤膊给你喂喂食,前3都是有可能的,我们团很多170的中R的军勋排名。
也有很高的,应该靠的就是这个法子,当然也适用于175或以上的。
165如何找偏门时间拿第一第二非难事
现在老区的165多数都是小号,众多玩家主号城战都觉得麻烦,要挂机,何况小号呢,定有空可钻,同样5个将备上2-3套阵法。
比如策攻4鼓诸葛(周瑜)+4鼓吕布+倍上战防策防配置(已备防守和反击),总之,只要利用4鼓输出在1点上,在15级的差距里还是会有赢面的。
跑位上这么走,一开始杀无人底线,破门后,杀被打回来的小鱼小虾,不幸被打回来了就升级,记住打你的棋,绕开赚积分,速度快的话,你名次说不定在他前面。
此外我遇见过输掉还拿第一的情况,那时我杀人无数,估计翻的对手倍了,计算给我一个第一,不知是BUG还是是有这么一说。
但这个事情说明,就算自己城快灭的,或一边倒状态,也不要放弃杀人赚积分,拿一个是一个。