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卧龙吟中后期魏必顿悟武将

作者:87PK游戏网来源:攻略心得发表时间:2013-07-04

内容摘要:卧龙吟魏顿悟将 卧龙吟顿悟将 卧龙后期吟魏武将 首先先分为本土将和野将、会谈将两个大部分。 只提取一下必要的过图武将来解说,像一些不是过图必须要练、顿悟的武将这里就不说了。 一、魏国本土武将系列(包括塔将...

  卧龙吟魏顿悟将 卧龙吟顿悟将 卧龙后期吟魏武将


  首先先分为本土将和野将、会谈将两个大部分。


  只提取一下必要的过图武将来解说,像一些不是过图必须要练、顿悟的武将这里就不说了。


  一、魏国本土武将系列(包括塔将)


  1、曹植


  顿悟前:每次恢复所有队友45点士气,并恢复自己145点士气。


  顿悟后:每次恢复所有队友50点士气,并恢复自己145点士气。


  解说:看似不起眼的5点士气,确实很关键,我认为魏国第一个需要顿悟的武将就是他,别无他选, 顿悟后50士气+一个鼓的25士气,加上对面武将攻击一下25点士气,一共是100点士气。


  2、满宠


  顿悟前:给所有队友提升一定量的防御力——守护。


  顿悟后:给所有队友提升一定量的防御力 ,并且自己无敌一回合——扞卫。


  解说:需要用到这个武将是在南北乾坤开始,由于此时有了连续战法的武将,所以提升士气的技能并不是那么重要,就可以把刘表下野,换成“满宠”,用过的都知道,在加上守护状态之后,敌方部队对你造成的伤害直接下降一个档次,需要顿悟是因为顿悟后可以无敌一回合,适当的时候可以利用他来扛某些技能,所以必须顿悟!


  3、郭嘉


  顿悟前:攻击前方武将,高几率晕眩目标,并且恢复自己145点士气——炎雷。


  顿悟后:攻击横排敌方武将,高几率晕眩目标,并且恢复自己145点士气——赤雷。


  解说:出了郭嘉,魏国的优势才会体现出来,这方面在推图方面会体现的淋漓尽致,我认为,魏国玩家前期只需要顿悟曹植和满宠之后,后面所有包子都留着给郭嘉, 等郭嘉出山了,那么一切图都不是问题,而且推图的装备要求也会因为郭嘉的顿悟而降低,高几率的晕眩相当于有了一个升级版的血制,尽管这样说是夸张了一点。


  4、曹操


  顿悟前:增加自己所有部队45点士气,减少对方武将15点士气——号令。


  顿悟后:增加自己所有部队30%的攻击以及55点士气,减少对方武将15点士气——枭雄。


  解说:又是一个顿悟前和顿悟后天差地别的武将,百分30的攻击,可以想象这些多么的可怕,我认为,曹操是在顿悟完郭嘉之后,第一个选择的顿悟武将,配合郭嘉,推图的难度会在下降一个等级,同时曹操的技能也是吴国和蜀国玩家梦寐以求的,枭雄 , 为了这个技能花了几万金币去生孩子的并不是没有,可见这个技能的重要性。


  5、张辽、夏侯淳、甄姬、徐晃、曹仁(不是必须顿悟武将,所以合起来解说)


  ①张辽:顿悟前是只攻击一个目标,顿悟后是直排攻击,但是锁血的几率不变,当然张辽必须顿悟,只是不着急,如果有些图实在过不去,那么顿悟他吧, 可以选择在曹操,郭嘉后面顿悟,如果有吕布,那么先顿悟吕布的效果会好一点。


  ②夏侯淳:顿悟前降低100点士气,顿悟后是120点, 笔者认为前中期没有必要去顿悟他, 等你卡图是因为少20点士气而卡图,那么在进行顿悟,笔者上个区是玩到了170才进行顿悟的。


  ③甄姬:顿悟前和顿悟后只有兵力和属性上的变化,技能是不变的,我认为,在他扛得住的情况下是没有必要顿悟的,如果你出了雅丹这个会谈将,那么可以练雅丹,毕竟雅丹的顿悟所需要的包子数量很少。


  ④徐晃:魏国唯一的一个连续性的全屏攻击武将,顿悟前和顿悟后的伤害相差0.5倍, 吕布和徐晃选择一个顿悟, 要么顿悟吕布,要么顿悟徐晃, 当然吕布这种会谈将,可遇不可求,所以大部分人都还是选择顿悟徐晃的。


  ⑤曹仁:顿悟前和顿悟后的差别只在于伤害上的差别,没有必要顿悟,浪费包子。


  二、会谈将和中立武将系


  1、迷当(必顿)


  顿悟前:提升所有部队45点士气——鼓舞。


  顿悟后:提升所有部队75点士气——擂鼓。


  解说:神将, 大部分玩家天天烧香拜佛都想要的武将之一,为必须顿悟,配合天命可以达到无限士气的功效, 如果你运气好招到他了,那么果断拿出来练起来吧,顿悟需要的包子也需要1200,所以可以先练着,等需要用到她的时候再顿悟。


  2、钟会(必顿)


  顿悟前:对敌方所有部队造成伤害,恢复自己的兵力——离间。


  顿悟后:对敌方所有部队造成伤害,恢复己方所有部队的兵力——煽动。


  解说:又是一枚神将,高伤害加上不俗的治疗能力,可以代替华佗,这也是玩家做梦都想要的神将之一, 后期有些图没有他,想过图是很难得,笔者也正在求这枚神将, 不想用金币去刷,只靠每天的免费6次+5金币一次,一共一天7次,唉,遥遥无期。


  3、公孙修(必顿,有了地刺孩子的请忽视)


  顿悟前:无敌一回合,并且对对面武将造成伤害——铁枪。


  顿悟后:对对面所有武将造成伤害,兵力越少伤害越高——地刺。


  解说:依然是神将一枚,地刺算是一共比较特色,还有点小BUG的技能, 兵力在低于百分10的时候,它的伤害系数是5,很变态把,所以过某些NPC的时候,可以把公孙修的兵力给调到剩下一个, 具体怎么调可以查论坛的攻略贴。


  总的来说这个武将可以使你过某些图的时候,轻松百倍,而且公孙修也是后期PK很常见的武将之一。


  4、吕布(若想使用,就必须顿悟)


  顿悟前:不分敌我,对场上所有部队造成伤害——无双。


  顿悟后:对敌方全体敌人造成高伤害同时恢复自身50点士气,并在下两回合必出暴击——魔神。


  解说:好像只要是在三国题材的游戏里面,吕布都是一枚神将吧, 顿悟前和顿悟后天差地别, 况且他拥有的高武力,也有很多人顿悟他来进行擂台比武,总之顿悟他是没有坏处的, 2700个包子,运气不好点,出吕布了一般都已经是大后期了,那时候基本也不差这2700包子了,蜀国会比较依赖吕布,而魏国有了徐晃之后,也有的人不顿悟他,这里看个人喜好吧。


  5、雅丹


  顿悟前:对对面武将造成伤害,并造成士气不振两回合——暗祭。


  顿悟后:对对面武将造成伤害,并造成士气不振两回合——暗祭。


  解说:所有暗祭武将里面,他顿悟是最便宜的,所以很多人选择顿悟他, 当然超R以及那些不缺包子的,也可以直接顿悟甄姬。


  6、韩遂、费践(必须顿悟)


  顿悟后:给对面武将造成伤害。并且清空所有士气——落石。


  解说:有费践的玩家就顿悟费践 ,如果实在是没有那么就顿悟韩遂吧, 相对来说韩遂的三围会低点,但是总归是可以用,落石鼓在后期也是必不可少的武将之一。


  7、华佗


  顿悟前:治疗所有武将,并且恢复自身145点士气——甘雨。


  顿悟后:治疗所有武将,并且恢复自身145点士气——甘雨。


  解说:顿悟之前和顿悟之后相差的只有800兵力还有几点属性,当然顿悟是必须要顿悟的,只是没有那么着急,可以等顿悟了郭嘉和曹操之后在来顿他。

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