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6268《大侠传》双线4服7月16日火爆开启

作者:87PK游戏网来源:开服信息发表时间:2013-07-12

内容摘要:由6268平台运营的《大侠传》是一款充满了丰富趣味特色的游戏,金庸、古龙等武侠作品中的经典角色,将在游戏中引领玩家感受扑朔迷离的任务剧情。游戏内,新颖的侠兽组合式战斗模式、独创的装备锻造保值-炼体系统、特...

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  由6268平台运营的《大侠传》是一款充满了丰富趣味特色的游戏,金庸、古龙等武侠作品中的经典角色,将在游戏中引领玩家感受扑朔迷离的任务剧情。游戏内,新颖的“侠兽组合式”战斗模式、独创的“装备锻造保值-炼体”系统、特有的互动休闲“宅院”系统、另类的“女仆”系统,动态写实的画风以及诸多特色玩法,让玩家既可在江湖中体验刀光剑影的畅快又能够感受侠隐的闲适恬淡。

 

 

 

 

  6268《大侠传》新的侠侣慕容博对于不少输出型玩家来说,似乎看到了福音。首先,他是一个异士,这个我就不多说了吧,血高,持久力比较强大能在场上存货的时间比较久。再看他的技能吧,这个才是咱们玩家关注的-----参合指!(20%概率发动,对目标造成16点伤害并使对方全体受到的伤害提高20%,持续3回合,并获得1点怒气)。说实话,加深20%很强力吧?大侠们看了是不是很心动!?尤其是灵剑的小R与普通玩家,感觉是不是灵剑的福音到来了?!5500侠魄就可得到(本人花了8000W银两,第一时间换了一个。人品差,不出紫和橙)。其实一开始我也很犹豫到底换不换,因为参合指的2级技能没有出来,不知道到底是不是2级技能跟给力。既然咱要赌一赌,那就传功!


  经测试,参合指的技能伤害还是很给力的!但是!随之噩梦到来,参合指伤害被修改降低了!同时也看到了2级技能的效果!2级技能只增加加深效果,虽然大家都是冲着这个加深去的,但是25%加深真的这么明显么?不说20%的发动是多么的蛋疼,个人觉得没方正的绝技发动几率大~还是回归正题吧---加深效果!个人实验感觉效果没那么明显,个人觉得内功外功暴击越高,伤害越高吧。这个我没办法测试,比较现在有的人还不是很多。本人九曲+熊猫+追魂+万物生道(看脸)加深60%。基本感觉没什么大的提高。


  福音?鸡肋?有多少玩家能大R?又有多少人能把他的加深效果体现出来?!其实我感觉根本不用降低参合指的伤害,一个异士,能有游侠和刺客伤害效果更厉害么?2级技能不加发动几率,只加强加深效果,个人觉得把慕容博强行拉入一个异士的角色里面!怕他伤害过高盖过游侠刺客么?!这样修改把他的一步步推向鸡肋!5500侠魄是小数么?光点鼠标点的我就受不了了。


  【6268网页游戏平台】


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