与时俱进 解读火石《水浒Q传》系列的发展脉络
内容摘要:在游戏题材繁杂的网游市场,火石软件偏爱古典名着《水浒传》题材,并誓将水浒之路进行到底,而市场和玩家的反应,也给整个团队带来了自信。纵观火石前后推出的几款水浒题材的网游,也有各自的不同和独特之处。在漫...
在游戏题材繁杂的网游市场,火石软件偏爱古典名着《水浒传》题材,并誓将水浒之路进行到底,而市场和玩家的反应,也给整个团队带来了自信。纵观火石前后推出的几款水浒题材的网游,也有各自的不同和独特之处。在漫漫水浒道路上,火石软件仍在不断探索。目前该产品主线已横跨了 2D、3D端游、页游、手游版本,未来还将拓展到平板和电视类型……
如果一款游戏能在短短的五年时间内,累积注册用户超过1亿人,最高同时在线人数破20多万,营收超6亿元。那它绝对是一款成功的游戏。没错,火石的《水浒Q传》就是这样的一款游戏。
【名着题材初立意】
火石一直坚持发掘和发扬传统文化精华,研发和开创具有中国文化特色的精品网络游戏。这也是火石软件从成立之初就确立的一条路线。四大名着是最集中体现中国五千年文化的精华和代表之作,因此,从2003年创业伊始,火石创始人、CEO吴渔夫(Fishman)就将目光瞄准四大名着之一的《水浒传》。而彼时三国题材已经泛滥,西游记题材的《大话西游》在2001年已经被吴渔夫卖给了网易丁磊,烙上了网易的印记,《红楼梦》则太过绵软,唯有《水浒传》的爱恨情仇内涵丰富,品牌知名度也够高,小说剧情非常适合开发成为MMORPG网游!同时,在当时,以2D形式表现、Q版休闲风格,强调社区交友、趣味性与可玩性皆佳的网游特征也基本形成。《水浒Q传》也就顺理成章、应时而生。
(火石软件CEO——吴渔夫)
【《水浒Q传》显峥嵘】
2003年起,火石花了一年半的时间自主研发的2D网游引擎FireRPG的开发,并组建了上百人的研发团队,在2004年6月踏上了《水浒Q传》的自主研发之路。《水浒Q传》是一款2D的Q版回合制网游,其画风精致华丽、人物造型卡通可爱,音乐轻松明快;游戏的四大亮点玩法:个性换装、自建家园、拉风坐骑和特色副本,在当年的Chinajoy仅仅展示视频的时候,就让众多玩家驻足不前,期待满满。
(《水浒Q传》)
随着2006年《水浒Q传》的发布,吴渔夫率领火石在竞争激烈的游戏市场中闯出了自己的天地,得到了游戏行业和玩家的认可。同年被中国民族网游工程评为第一批入榜产品,持续到2010年还获得 “金翎奖”最佳Q版网络游戏的嘉奖。《水浒Q传》先是代理给金山,后转交给搜狐畅游,更名为《大话水浒》,皆取得了不错成绩。最高同时在线玩家人数突破20万,六年来聚集了逾5000万的游戏玩家。可以说国内大部分游戏玩家都玩过这款游戏,并纷纷成为了忠实的水Q迷。据易观国际数据显示,中国不重复的回合玩家,最高曾高达5000万人,而注册用户数则高达数亿个游戏账号,可见回合网游的市场份额也占到了半壁江山。这其中,火石的《水浒Q传》功不可没。
(喂,你踩我脚了)
【《水浒Q传》升级版《新水浒Q传2》】
《水浒Q传》的卓越表现,让吴渔夫决心围绕“水浒Q传”品牌持续研发。自2008年初开始,火石成立了3D项目组,研究全球最优秀的Unreal 3D游戏引擎,应用于《水浒Q传2》的研发。2012年,火石软件延续了与搜狐畅游的友好合作,联袂对外测试《水浒Q传2》。《水浒Q传2》不仅继承前作优势游戏特色,而且在美术表现上,实现3D技术与回合制游戏的完美结合,开创了中国回合制网游的新高度。
2013年,感觉到时机成熟了,不甘心只做开发商的吴渔夫,决定亲自操刀主持运营,2013年7月15日,火石开启了大规模的新区宣传,中国互联网大佬雷军、周鸿祎等数十名业界知名人士纷纷转发了微博祝贺吴渔夫。2013年7月23日,火石全新的《新水浒Q传2》正式开启了“开放性内测”。《新水浒Q传2》为《水浒Q传》的全新升级版,由火石耗资3000万,《水浒Q传》原班人马历时5年倾情打造。比起前作,《新水浒Q传2》在研发上更胜一筹,游戏使用了火石巨资引进的美国顶级Unreal 3D引擎,以2.5D的方式呈现。成熟的3D技术使得画面精致华美、变化万千,同时又不失Q版的卡通可爱、清新亮丽。更重要的是《新水浒Q传2》在玩法内容上的全新出击,推出“兽宠进化、酷炫角色、情感宣泄、个性家园”四大亮点玩法,将为玩家创造一个新奇丰富,又极具中国特色的幻想水浒世界。
(《新水浒Q传2》开服盛况)
《新水浒Q传2》,不但全面继承和强化了系列前作的经典设计,更有全新等级上限、全新的星将玩法、全新的副本、全新的场景等劲爆内幕逐一揭秘,力争让所有玩家充分地感受到经典“水浒Q传”系列的极致魅力!
而水Q迷们多年的等待也没有落空,《新水浒Q传2》开服首日再创新高。不仅双线两大服务器迅速爆满,游戏中的新手村更是人满为患,连NPC也都淹没在人山人海的玩家之中,场面很是火爆!玩家中有不少曾经的老玩家,更多的则是来自全国各地的新手玩家,大家在一个全新的环境中,互相切磋,交流心得,甚是热闹。
(《新水浒Q传2》)
【《水浒Q传》页游 扩展产业线】
网游市场风云变化,网页游戏方兴未艾,为了迎合游戏市场的页游化、轻型化的转变,火石在2010年就决定投入页游的研发。首款自主研发的页游,自然归属于火石发家大作的《水浒Q传》。不同的是,根据页游的市场特点,《水浒Q传》页游改编为一款卡通Q版即时制网页游戏,甫一亮相即在腾讯开放平台获得了众多玩家的高分好评,目前正在每周开服、运营拉升中。
因《水浒Q传》页游一改火石惯有的回合制类型,采用了ARPG的战斗模式。独创“星石传说、拉风坐骑、装备传承、跨服竞技”四大亮点玩法。战斗激烈酷爽,技能华丽炫目,相信会给各位新老水Q迷带来一番全新的体验。
(《水浒Q传》页游)
【《水浒Q传》手游 憧憬未来】
目前,火石对于拓展以“水浒”核心主线的游戏产品,可谓专注到极点。从2D《水浒Q传》到3D《新水浒Q传2》再到《水浒Q传》页游,一共花了十年的时间打造。据悉,《水浒Q传》的手游版将在2013年四季度面世,未来,甚至会拓展到平板电脑和智能电视终端。
曾经有人预言,一款网络游戏一般的生命期为3年,3年过后就会开始没落,但从《水浒Q传》的身上,我们看到了一个例外。很显然,在整体上“水浒传”名着是适合中国网络游戏玩家的胃口的,是有典型的中国特色的,这点《新水浒Q传2》的玩家也是非常认同。很多玩家也是从《水浒Q传》开始一直玩到现在,可以说对这个系列的游戏有了很深的感情。火石的专注,“水浒”玩家的忠诚度,在网游行业堪称难得!