页游的“逆袭” 兴业铜业近2亿收购掌悦游戏
近日,香港上市公司兴业铜业(港股代码:00505)发布公告称,拟斥资1.86亿港元全资收购国内新锐游戏厂商合肥掌悦网络科技有限公司(深圳掌悦网络科技有限公司的全资控股公司,以下简称“掌悦游戏”)。交易对价分为两部分,一部分1.16亿港元以现金形式支付,另一部分7000万港元以0.9港元/股的已发行股票支付,本次交易完成后,兴业铜业将拥有掌悦游戏的全部经济权益。
据悉,掌悦游戏是一家主要从事网页游戏研发和运营的新锐游戏厂商,公司旗下有《热血江湖传》、《王者大陆》、《众神大陆》等多款页游产品,其中《热血江湖传》于2015年10月登录腾讯开平市场,取得了良好的业绩。除此之外,掌悦游戏还拥有自己的海外业务体系,《王者大陆》目前海外玩家注册总数已经超过了130万人,另一款自研产品《众神大陆》预计将于年内推向市场。
近年来,随着手游的快速发展,大量的端游和页游厂商转战手游市场,客观上造成了端游、页游市场低迷的现象,甚至有业内人士发出了“页游已死”的声音。然而数据显示,2015年度中国页游市场的市场规模达到了210.5亿人民币,较上一年度增长了8.9%。由此看来,页游市场并没有想象中的那么低迷,虽然增速放缓,但是市场体量依旧庞大。
事实上,在过去的一年中,不同于手游行业在营销思路上的高举高打,页游行业的“泛娱乐化”战略则显得低调很多。传奇类IP、小说IP、影视剧IP改编的网页游戏产品层出不穷,逐渐形成了网页游戏行业的三架马车,数据显示,2015年度由IP改编的产品开服数量高达整个行业的八成以上。
掌悦游戏副总裁杨冏表示:“掌悦游戏一方面盯住经典端游IP改编产品进行精细化运营,一方面布局细分化市场,在休闲竞技、女性向市场进行尝试,目前已经取得了一定的成绩。”他认为,不少行业人士对于网页游戏市场缺乏足够客观的判断,页游市场的体量依旧庞大,只要找到一条适合自己发展的道路,页游市场依旧大有可为。
一位对游戏行业有很深研究的资本人士指出,游戏行业变化太快,资本的目光容易被市场热点左右,事实上企业的终极目标,是要创造利润。像掌悦游戏这样对市场有清醒客观的认识,业务上为扎稳打,有自己的特色,又能创造可观利润的企业,自然容易受到资本的追捧