《领主传说》打开网页玩DOTA 游戏内测火爆
内容摘要:前面我们提过《 领主传说 》的团队八成是魔兽玩家,不错,就是因为有这样的一群忠实粉丝,才有了仿DOTA战斗的《领主传说》,且听我细细道来。 《领主传说》是一款即时策略型战斗 网页游戏 ,与其他同类型游戏不同之...
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前面我们提过《领主传说》的团队八成是魔兽玩家,不错,就是因为有这样的一群忠实粉丝,才有了仿DOTA战斗的《领主传说》,且听我细细道来。
《领主传说》是一款即时策略型战斗网页游戏,与其他同类型游戏不同之处就是战斗模式的新颖,DOTA式上中下三路出兵,且不知对方何时出何兵种,兵种间又相互克制,战斗充满着悬疑……
玩过DOTA的朋友肯定知道,游戏开始前先选择英雄,智力,敏捷,力量三种类型,属性决定不同的攻击效果,根据对方选择的英雄,选择相对应的克制英雄。《领主传说》如是:带队打仗的英雄智力影响防守,敏捷影响出兵速度,力量影响攻击,所以建议各位玩家在选择英雄出征前先派兵侦查敌方情况,以作最好的战争策略,所谓知己知彼百战不殆,就是这么个道理。
选好英雄下来就是带兵打仗了,这个兵种也是有讲究的,在DOTA中,小兵是不能控制的,但《领主传说》是有选择性的,弩兵,弓手,法师等多种职业可供玩家选择。但是兵种相克,所以只要知道这里的奥秘,以少胜多不再是梦想。这里小编提供给大家一张兵种相克图,其他的就需要广大玩家慢慢去体验摸索。
根据侦察结果做出相应的出兵策略,就可以打仗了。如同DOTA一样,发现自己的英雄在某路被对方克制,马上做出判断与队友换位置。《领主传说》如是,比如发现对方上路的兵是强大的法师,那么第二回合上路马上改变策略出克制他的骑兵,以此类推,当然对方也会根据自己的策略做出回应,如此一来,战斗就会变的相当有趣。
我们的口号是:打开网页玩DOTA,尽在领主传说。
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