《第五纪》开启压力测试 游戏新内容解密
内容摘要:《 第五纪 》压力测试已于7月1日正式开始了。如果说目前大家还觉得缺了点什么的话,那就是国家内玩家建设自己家园而进行的互动了。在本次压力测试后,《第五纪》的庐山真面目将会逐一为大家展开。 家园系统大猜想,...
相关标签:第五纪
《第五纪》压力测试已于7月1日正式开始了。如果说目前大家还觉得缺了点什么的话,那就是国家内玩家建设自己家园而进行的互动了。在本次压力测试后,《第五纪》的庐山真面目将会逐一为大家展开。
家园系统大猜想,引发玩家千万遐想
《第五纪》自首次封测以来,相信广大玩家都对家园系统有着非常大的期待与遐想,而构建《第五纪》玩家之间的相互关系,抵御外敌,建设自己的大陆,也是需要玩家们共同来参与的。而在官方论坛中,广大玩家对这款新系统提出了自己的猜想,我们不妨来看看吧。
幸运小猪:家园系统最好能让高级和低级的玩家能在一起多参与一些互动,很多网页游戏到了最后都是高手跟高手玩,菜鸟跟菜鸟玩,对于散人玩家建立组织留住新玩家是不好的。
咬你妹:我希望这次封测后,家园系统能够带给我们一种荣誉感,当大家一起建设或战斗的时候,通过一种价值单位来平衡玩家们为家园做出的贡献,而这个贡献需要在内部产生竞争意识,可能某个东西只能贡献前几名才能得到,这样咱们才会努力拼杀嘛。
马甲男一号:其实家园这个东西嘛,最好里面能有一些小游戏,提供一个团或者一个公会的玩家们一起去玩玩乐乐,网页游戏原本时间就不多。大家都是上班玩的,能有一个永久的互动点或许不错哦。
除了他们以外,还有更多的玩家对家园系统提出了自己的看法,我们也欢迎广大玩家在媒体新闻页发表讨论或前往官方社区发帖,为《第五纪》出谋划策。
87PK,一起游戏,霸气PK!
【责任编辑:Vurtne】