横版页游《楚汉神话》即将公测 新内容公布
内容摘要:横版即时战斗页游《楚汉神话》近日正式开启公测,以楚汉阵营对抗为主线,加入了其他的网页游戏前所未闻的功能,就是玩家可以进入敌方的主城,前去击杀敌方NPC,而在《楚汉神话》里玩家所追求的目标——杀死对方的NPC...
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横版即时战斗页游《楚汉神话》近日正式开启公测,以楚汉阵营对抗为主线,加入了其他的网页游戏前所未闻的功能,就是玩家可以进入敌方的主城,前去击杀敌方NPC,而在《楚汉神话》里玩家所追求的目标——杀死对方的NPC首领,项羽和刘邦作为阵营最终BOSS也将于公测首次登场。
真正的阵营对抗,击杀主城BOSS
与其他页游简单的彼此厮杀相比,《楚汉神话》阵营对抗引入军阶系统,既然是一个战争的世界,那么军团和国家自然是不可缺少。在一个即时战斗的游戏世界里,见到对立阵营的玩家无疑是必须清除的。而每一位玩家在击杀对立阵营玩家的同时就能够获得军功,提升在自身国家里的军阶。
军阶越高意味着地位越高,享受的待遇和获得的利益也越高。除了能够使用更多的军队功能之外,每日还能领取更多的游戏币和银两,让玩家无需时时刻刻打怪刷钱。
《楚汉神话》游戏中的每个主城都设置阵营BOSS以及最终的首领刘邦和项羽,城池攻防战不仅仅是玩家与玩家之间的对抗,更需要考虑的是如何将BOSS击杀。历史的发展,胜败的走向跟随玩家的成长而改变。是斗争还是和平由玩家自己而定,由玩家们推动历史的巨轮