页游《十年》真正属于玩家的武侠江湖世界
内容摘要:2月末,新游《十年》首次曝光,随着一幅幅唯美原画的展示以及创作理念的揭露,众多玩家对这款被誉为与众不同的页游表现出了极大的关注与好奇,不少玩家到《十年》的官方论坛发帖提问,希望了解更多关于《十年》资讯...
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2月末,新游《十年》首次曝光,随着一幅幅唯美原画的展示以及创作理念的揭露,众多玩家对这款被誉为“与众不同的页游”表现出了极大的关注与好奇,不少玩家到《十年》的官方论坛发帖提问,希望了解更多关于《十年》资讯。为了满足大家的好奇心,我们通过主策、主美的表述,为大家进一步揭秘《十年》。
游戏主策:揭秘《十年》源起
武侠RPG题材在中国很受欢迎,相关游戏也不少,但是在网页游戏领域,受到市场欢迎的热门游戏并不多。主策表示,根据这一点几经思索,并且和很多人交流后,最终把题材定位在一个纯正武侠的角色扮演游戏上。并考虑到了四点:要符合网页游戏用户群的特点;要重视游戏题材的接受度和游戏内容的吸引度;核心玩法要有创新;玩家之间相互的娱乐交流(即互动)。
其中,第四点是最重要也是最难把握的地方。在和研发团队成员的反复讨论后,最终设计出目前《十年》的整套游戏。对比当前国内外的游戏,在某些方面,比如互动,可以毫不惭愧地说,我们的设计思想已经走在了游戏同行的最前面。