《最江湖》游戏测评报告
内容摘要:由梦域网络最新开发的《最江湖》页面游戏,把玩家分立为正邪两派的英雄争霸世界里,游戏延续了武侠类角色扮演的经典玩法,同时正邪两大阵营还整合了各4个门派,每个门派更赋予了独特的武功技能使游戏牵引多样化。而...
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由梦域网络最新开发的《最江湖》页面游戏,把玩家分立为正邪两派的英雄争霸世界里,游戏延续了武侠类角色扮演的经典玩法,同时正邪两大阵营还整合了各4个门派,每个门派更赋予了独特的武功技能使游戏牵引多样化。而其他历练、挖宝、装备锻造、比武等玩法,更令游戏丰富饱满,下面让小编与大家共同走进这片风起云涌的英雄世界一探究竟吧。
游戏名称:最江湖
游戏类型:角色扮演
目前状态:公测(2010-9-28)
开发团队:梦域网络
运营公司:去游戏平台
游戏风格:8分
作为一款武侠类网页游戏,《最江湖》将历史背景定位于明嘉靖时代,借英雄侠义的化身让玩家把英雄养成的角色进行培养,在风格处理上偏重战争攻城掠地的震撼感觉构建,可以看到在创建角色时,一幅攻城图赫然衬托着游戏界面,风格鲜明,玩家临场感较为强烈。
同时加入游戏背景的介绍说明,不过玩家可以直接跳过这段背景,进入游戏,而在正式载入游戏过程中,厂商稍显粗心大意,仅仅是一个游戏LOGO,外加一层底色把玩家忽略过去,一片单调的颜色会在一定程度上减弱游戏特色的呈现。
进入游戏之后,跃然于游戏正中间的为新手村,风格单调的茅屋建筑造型配上周边凋零的草地,加上原画的层次感不分明强烈,造成游戏风格表现不足的影像,古老的年代表现有余,但英雄侠义以及攻城的战争气氛流露不足。
在高等级时无论是建筑还是NPC场景均有较大改观,而无论游戏润色或者画面以及布局的表现力效果在较高等级的场景里显得细腻而富有动感美,厂商设计的策略就是要把好的场景留在了后期,玩家只需要坚持玩下去,相信还有更惊喜的发现。