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不留下遗憾《狼牙》战斗追击新玩法面面观

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2013-09-29

内容摘要:...

  战斗在游戏中是作为重要的主题,强大的战斗力往往能够呈现碾压的姿态,但战术技巧也是尤为重要的!正所谓是高手不可怕,怕的是高手会耍流氓!在别来玩狼牙中,无疑每个角色都是相当厉害的高手,而且在新的战斗系统中,每个角色都被赋予了“耍流氓”的能力,追击,痛打对手,看到十几连击的攻击伤害,相当的令人振奋!


  当然“耍流氓”的场面并不是时时都能见到的,耍流氓也要找准对象,因此追击也是要在特定的条件下出现的,很多时候会遇到错过的遗憾,追击往往只出现在短暂的瞬间,没有及时进行操作,追击也就错过了!接下来且来探究下追击出现的几个条件!


 


  在爆发侵略性强大的大绝技下,满腔的怒气全部倾泻而出,直接就是碾压的姿态,追击自然就不必出现了!换言之追击只能出现在普通攻击中,这也是攻击的平衡性,太暴力的话,就没有对手愿意跟小伙伴们玩了!



  追击的出现是要有追击值来支撑的,若追击值已消耗完,追击也就无法再出现了,即使出现了也只能干瞪眼!初始追击值只有15点,而且进入副本中追击值也都是一次性消耗,并不会在同一个副本内回复!


  进入人物状态中可查看到,每个角色的追击数会有所不同,数值和消耗点数,如咱们的姐妹花正。奇,追击就分为四重攻击,第一、二、三击都是消耗追击点数1,造成25%单体攻击伤害,第四击消耗追击点数2,造成45%单体攻击伤害!可以看到追击终结技几乎是另一项绝技攻击!


 

  追击出现还有一个重要条件,对手要足够硬,至少要能支撑住一次的连击攻击!若是对手直接就一刀秒了,追击也就没有出现的必要了。有力没处使的感觉偶尔也会让小伙伴们小郁闷!


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