超越经典!图解《傲剑2》三大核心飞跃
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作为页游发展史上的“里程碑”,《傲剑》开创了许多“第一”。其独创的轻功、骑战等特色玩法,至今仍被广泛地运用在各大游戏中,并深受玩家喜爱。
然而,随着市场的日益成熟,用户的需求也在不断攀升。我们急需一款有别于市场的创新产品,打破目前页游市场的僵局。作为经典页游《傲剑》续作《傲剑2》,一经推出便迅速斩获了各方热切关注,那么,这款凝聚了众人精力共同打造的产品,在品质上究竟会又怎样的革新飞跃?一起了解一下吧!
革新一:独创“新轻功”
说到《傲剑》,许多玩家第一时间想到的便是“轻功”。在这里,玩家能让游戏角色翻身跳跃,跳上屋顶、山梁,实现短时间的滞空,并带来特殊的闪避效果。而《傲剑》也凭借这一特色玩法,获得了众多玩家的肯定,更令“轻功”成为这款游戏的标签。
较之前作,《傲剑2》主打的“新轻功”玩法则是在《傲剑》轻功的基础上进一步升级。游戏中,轻功不仅仅只是局限于单纯的跳跃,而是拥有“水上漂”、“凌空二段跳”、“双人轻功”三种操作模式。玩家可以通过学习不同技能来掌握不同的轻功模式,不管是踏水而行、凌空虚步、甚至是与好友恋人一同纵天跃地,你都可以体验到“新轻功”给你带来的惊喜。
可以说,《傲剑》在页游中创造了“轻功”,而《傲剑2》则让网页游戏的“轻功”玩法得到了进一步的突破。
革新二:画面全新升级
《傲剑2》同《傲剑》相比,其最大的不同在于“画面”。从静态画面来看,《傲剑》采用2.5D画面风格,远距离俯视角,以厚重的色彩,为玩家展现了南宋末年的九州风土。而根据《傲剑2》现阶段曝光的资料,这款产品引入了Stage 3D引擎,结合实时光影、3D粒子特效等技术支持,采用45度锁视角,令游戏色彩更为明快清晰,场景人物更为立体,且静物光影效果,也为新江湖增色不少。
在动态特效方面,《傲剑2》除了拥有日照、实时光影、流水等动态效果,还实现了“昼夜交替”的特殊设定。且在战斗过程中,《傲剑2》更独创“物理反馈”设定,进一步加强了游戏的战斗打击感及代入感,玩家释放招式打击巨石、树木等场景物体时,还将可以感受到实时受力回馈以及场景破坏等震撼特效。
革新三:不一样的剧情 一样的感动
《傲剑》的剧情,是基于一个“穿越”的开端,引入“神雕侠侣”的传奇故事。游戏中,杨过、小龙女、李莫愁等一系列大家耳熟能详的角色,伴随玩家走过终南山下活死人墓,跑过华山之巅,行过襄阳战场、神雕谷,更陪玩家经历了南宋末年的血雨纷争。
而《傲剑2》的剧情,则可以称为《傲剑》前传。因为在这里,大家将经历是以“射雕英雄传”为蓝本故事,虽然没有小龙女和杨过那段旷世之恋,却有了郭靖、托雷与哲别的兄弟真情,亦有了穆念慈同杨康之间的虐恋情深,还有那段南宋末年的乱世江湖之旅!
《傲剑》曾经带给大家的,不仅仅是轻功、双修、骑战等独创玩法,更是一起战襄阳、下副本的游戏记忆。随着《傲剑2》即将到来,这款产品又将带给广大玩家怎样的全新体验?又能和大家一起创造怎样的故事?让我们拭目以待吧!
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