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女神联盟驯龙系统与龙魂介绍

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2014-01-15

内容摘要:...

  驯龙系统在玩家60级的时候开启,算的上是很后期的一个系统,所以该系统对后期的战力影响是非常大的。


 

 

  驯龙系统咋一看觉得就是个普通的占星或者命格系统,跟其他游戏没啥区别,都是靠运气出好品质的魂然后给主角和英雄装备。但实际上驯龙比其他游戏的占星一类系统要更加好玩和复杂,远不是一键占星那么简单的事情。


  首先在获得龙魂方面,摆脱了其他游戏点转盘的枯燥性,结合了宝石迷阵的玩法,让玩家更愿意手动去玩,摆脱了枯燥的获取方式。当然也有给玩家提供捷径的智能消除,但是需要花费一点钻石。每天有50点初始的精力值,每移动一次消耗1点精力值。


 


 

  消除方面5连色消除会有较大概率获得更高品质的龙魂,其他都是随机出的颜色品质,如果有连续消除的话获得高品质龙魂的概率也会更大。当玩家通过消除获得了龙魂以后先不要急着按龙魂的附加属性来装备给英雄或者主角,我们不光要看龙魂附加的属性,还要看它的本身的属性。


  龙魂共有雷、风、火、冰4种自身属性,不同的英雄和主角职业会对龙魂的自身属性有不同的要求。


 

 

  比如我的主角是魔法师,那么我所需求的龙魂则是风与冰,当风与冰的元术之力超过24级的时候则会激活龙魂技能。龙魂技能有激进(攻击类)和保守(防御类)2种选择,并且随着你风和冰的元术之力提高会激活更高级别的龙魂技能。不同的英雄激活其龙魂技能所要求的龙魂属性也是不一样的。
 

 

 

 

 

  每种龙魂的附加属性都有4种自身属性,比如带法攻效果的龙魂会有风雷冰火4种龙魂,只有当装备上满足人物龙魂技能激活要求的龙魂时,才能让玩家的战力提高的更多,远不是物攻全给战士,法攻全给法师那么简单,经常会出现获得了1个高品质的龙魂发现却不是主角技能所需要的这种情况,使得玩家的龙魂搭配更加多样化。


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