《最无极》不删档封测即日开启
内容摘要:...
G妹游戏旗下架空神话新游《最无极》于今(16)日正式开启不删档封测,官方特地同步释出游戏制作团队专访,与玩家们分享游戏的设计理念与后续研发计划。
《最无极》是一款大型实时战斗角色扮演页游。游戏采用时尚美和古典美相结合的韩系画风,将以《水浒传》、《封神榜》为原型却完全架空的神奇世界观,展现在玩家面前。整个游戏围绕剧情推进、英雄收集、个人能力成长为主线而展开,玩家在帮助众星君归位的路途中提升自身仙术,从而蜕变成长成能与魔神友人对抗的至圣仙尊。
Q:首先请为玩家简单介绍一下游戏制作团队吧
制作人:我们的游戏制作团队是一个有趣的组合,游戏制作人、主策划、开发团队来自淘米网络,主要作品有《摩尔庄园》系列、《赛尔号》系列。系统策划、数值策划、美术团队来自巨人网络,主要作品有《征途》系列,《万王之王》系列。
这种组合产生了奇妙的化学反应,既有天马行空的幻想,又有严谨科学的数值体系,还有酷炫的美术表现和稳定的程序做支撑,可以说是强强组合!
《最无极》游戏制作人,巨人网络 WebGame中心副总监郑宙理(Ricky)
Q:《最无极》的故事剧情以半仙少年阻止昔日魔神好友的逆天阴谋为主线,融入了玄幻修仙、神话传说、《水浒传》、《封神榜》等元素,建造了一个玄幻乱入的架空世界。是怎么样的机缘让你们想要构建这样一个复杂而又戏剧性的剧情背景呢?
制作人:修仙类题材一直是比较受欢迎的题材之一,同时以收集为主体的玩法简单有黏性,非常适合页游玩家。结合这两方面,我们挑选了水浒传和封神榜的设定,最后确定修仙和搜集星君为主体的设计思路。
可以骑乘和协助战斗的法宝,一直是修仙题材爱好者的追求
《最无极》中的终极BOSS,主角的昔日好友,魔神阎邪
Q:游戏在上线前便以精美韩系画风和华丽人物设定,夺得玩家的注目,请问当初开发设定时的想法是?
制作人:《最无极》在立项之初,目标用户群定位于白领、大学生用户群。这群用户在视觉上会有较高要求,在画风上,我们定义的要求为「酷、炫」,参考借鉴了目前韩国端游市场高端引擎的游戏画面。力求在用户进入游戏的第一刻,在画面上能让用户感觉到与众不同。在技能的特效表现上,也是同样的设计思路和要求。
游戏中不乏设定奇怪的场景地图,比如可以看到巨蛋(?)的野外地图
《最无极》人物设计原画——二郎神杨戬
《最无极》人物设计原画——李玲儿