人性化的变革 《封神无敌》人性化的一面
内容摘要:众所周知次时代网页游戏扛鼎之作《封神无敌》是一款很出色的网页游戏,而且运营团队也一直很用心的在经营这款游戏。玩家可以很欣喜的发现游戏中的一些人性化的设定,这些设定使得玩家在游戏感受上获得了进一步的加强...
众所周知次时代网页游戏扛鼎之作《封神无敌》是一款很出色的网页游戏,而且运营团队也一直很用心的在经营这款游戏。玩家可以很欣喜的发现游戏中的一些人性化的设定,这些设定使得玩家在游戏感受上获得了进一步的加强,也让玩家能够更好的投入到《封神无敌》这个神妙的世界中去。
野地等级的可视化
在《封神无敌》最初的版本中野地的等级是不能直接出现在主视面板中,想要查看野地的等级就必须要点击野地属性才行。当然要想在茫茫野地之中要找到那么一块符合自己等级需求的野地简直就是大海捞针。
无法看到野地等级 茫茫野地中搜索实在困难
正是因为这种不便,《封神无敌》运营团队果断的改变了野地等级的显示方式,现在的野地等级可以如城内建筑一样可以将等级显示在主视页面中,这样玩家找起野地来就方便多了。
现在野地等级一目了然
战斗通告的出现
广大玩家都知道在封神无敌中战斗是可以操作的,适当的指挥可以降低战斗的损失,从而变相的提高自己的实力。可怎么才能操作战斗呢?最初只能在部队到达之后点击军情进入战斗画面,可这样问题就来了,因为军情的报告只是普通的一个闪烁效果而已,很容易被遗漏造成战斗自动完成,使得战斗指挥成了一个很容易被玩家忽略的系统。
为了改变这种情况,《封神无敌》运营团队在部队到达目的地以后,在主界面的右下角多出一个战斗通告的标志,点击就可以直接进入战斗画面了,战斗通告标志的位置非常醒目,从此只要看着主界面画面就不会遗漏任何战斗了。事必躬亲的战斗会使得战斗的损失小了很多,这下广大玩家对战斗的热情更高涨了。
除了上面两条之外,《封神无敌》中还有很多人性化的设定,想要享受这些人性化设定的话,那就赶快加入到《封神无敌》所构建的神妙世界中来吧。
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【责任编辑:风之路】