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zhao58《七杀》属性系统说明

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2014-04-08

内容摘要:...

  zhao58七杀作为一款以PK玩法为主的游戏,必定会有许多体系因为PK而存在。其间特点体系即是为了PK的多种可能性而存在的。特点体系中特点有许多种类型,其间最常见的有生命值、经验值、魔法值,别的还有闪避、穿戴负重等等。下面咱们就来对特点体系中的各种特点进行逐个阐明。


  1、物理进犯:有必定的区间,表明玩家的近身物理损伤输出值,七杀里三大工作都有;


  2、魔法进犯:有必定的区间,表明玩家的长途魔法损伤输出值,法师工作的首要特点;


  3、道术进犯:有必定的区间,表明玩家的长途道术损伤输出值,道士工作的首要特点;


  4、物理防护:有必定的区间,表明可以减免的物理损伤值;


  5、魔法防护:有必定的区间,表明可以减免的魔法和道术损伤值;


  6、闪避:遭到物理进犯是闪避进犯的几率;


  7、射中:七杀玩家物理进犯输出时的射中方针几率;


  8、中毒康复:影响玩家遭到施毒进犯时的中毒时刻;


  9、生命康复:影响人物根底康复生命的时刻;


  10、魔法康复:影响人物根底康复魔法的时刻;


  11、魔法射中:魔法进犯时的射中方针几率;


  12、魔法闪避:遭到魔法进犯时闪避进犯的几率;


  13、中毒闪避:遭到施毒进犯时闪避进犯的几率;


  14、幸运值:幸运值越高,人物发扬进犯上限的几率越高;但幸运值到达9时,每次进犯稳定发扬人物进犯上限;


  15、PK值:自动击杀玩家会增加100PK值,PK值到达200以上将会变成红名状况,逝世之后必定会爆落背包里或者是身上穿戴着的配备;


  16、手段:佩带兵器的根底条件之一,手段有必要大于兵器的分量;


  17、穿戴负重:佩带除兵器之外的配备的条件之一,穿戴负重有必要大于除兵器外所穿戴的一切配备的总分量。


  了解了各种特点之后,大家就可以依据相应的特点功能来对本身的特点进行调整和提升了。


 

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