页游里程碑:哥们网《黑暗之光》将成下一个传奇
内容摘要:...
纪传体是史书很重要的一种形式,通过对特殊人物列传的方式,将历史事件罗列出来,给人一种很直接的观感。而在页游行业中,从早期的偷菜,到近期大举进击的3D大作,短短几年时间,页游完成了鸟枪换大炮的转变,这种转变究竟是怎样发生的呢?接下来,小编就给四款“屌炸天”页游立传,让我们一起走进页游的“创世纪”吧!
时间:2008年年底
游戏:《开心农场》
忽如一夜春风来,千人万人为菜狂!在2009年的那个夏天,偷菜在一夕间成为热门词汇,这时候,很多人才明白,原来就在网页上,我们同样能够玩游戏。《开心农场》亮相于2008年底,风行于2009年,是一款简单的社交游戏,却算的上是网页游戏中鼻祖级存在。其人气至今都让其他游戏望尘莫及。
这里需要强调的一点是,网页游戏中现在常见的联运模式最早也是运用在《开心农场》中,包括校内网(现“人人网”)、腾讯、百度、4399等诸多平台都有参与运营,这种运营方式,也让《开心农场》的收益达到最大化!
时间:2010年年初
游戏:《七雄争霸》
2009年以后,如《开心农场》的社交类游戏出现井喷,然而赢得市场承认的游戏并不多,于是,有人将目光转向游戏性更强但制作难度不是很高的SLG游戏,《七雄争霸》正是其中的代表!在早期,七雄争霸依然有很浓的社交游戏基因,借助于真实社交进行推广,不过很快,玩家的竞争对手变成了同服的陌生人,开始有了传统大型在线游戏的感觉!
迄今为止,SLG游戏仍然是网页游戏领域中的一个分支,然而,这种游戏更多的如《七雄争霸》后期一样,混入了养成、战斗、社交、偷菜等多重元素,成为了一个杂糅体!值得一提的是,早期的《七雄争霸》已经开始出现了简单的战斗场面!
时间:2010年年底
游戏:《傲剑》
2010年初,《七雄争霸》开启了SLG的小高潮,而在2010年底,另一款经典大作《傲剑》的横空出世则彻底改写了行业!《傲剑》是页游领域中一款极富传奇色彩的作品,也创下页游诸多纪录——早在几年前,天神互动就公开宣布《傲剑》营收破10亿!
《傲剑》并不是第一款APRG页游,但绝对是第一款成功将ARPG与网页游戏完美结合的游戏,骑战、跨平台比武等诸多已经被许多玩家习以为常的设定,最早都出现在《傲剑》中,游戏中的“轻功”更是开创了页游的一个新时代!随后,这款游戏也依靠自己不断更新的获得超高人气,迄今为止,拥趸者仍不在少数。时隔3年之后,去年年底上线的《傲剑2》则继续延续着《傲剑》的神话,也将2.5D页游推向了巅峰!
时间:2014年上半年
游戏:《黑暗之光》
在过去,“黑暗之光”也许只是你脑海中略带文艺的词汇,不过,5月15日之后,《黑暗之光》将成为一个里程碑,开启网页游戏新时代。跟当今其他所有游戏相比,《黑暗之光》几乎是市场上的一个“异类”,太多的“不一样”,让我们不得不把目光放在这款游戏上。
当别的游戏都在用“别人家的引擎”创造自己家的游戏时,《黑暗之光》运用自主研发的3D引擎,构建了一个堪比客户端网游的立体世界;当别人还在死守着魔幻、武侠、仙侠时,《黑暗之光》却成了“第一个吃螃蟹的游戏”,将中国传统文化与西方骑士精神相互融合,创造出六大时空合为一体的“超时空”。特别是,当别的游戏还在为运营商是谁而发愁时,《黑暗之光》早就与国内最大的网页游戏运营商哥们网携手,以最优硬件配备,最精良的运营团队,最专业的美女客服为先导,准备开启下一个时代!
历史中,英雄与时势总是形影不离的,其实页游也很类似!从上面的盘点我们可以看出,每一款页游精品的出现,都代表着行业的一次转折!2014年,手游对页游冲击越发明显,此时,拯救时代的英雄已经出现了吗?