想打架随时都能战 51《斩龙传奇》终极进化来袭
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51《斩龙传奇》从骂战、打架、群殴、PK、城战一直到达国战,这些对于一般人来说都是无法从真实世界当中所体验到的畅快经历,却实实在在地于每天都发生在网游的世界中。全世界当中数不清的玩家不断地从战斗中提高自己对于游戏的竞技水平,同时交到来自四面八方的朋友,获得游戏当中的各种装备以及属于他们自己的荣誉,当然最为重要的,还得属狙杀以及反击杀敌人的那种快感。击败玩家的时候,不是简单地变换一串小小的游戏程序代码就完事了,而是属于玩家最为真实的成就感。从早期的文字YYPK,一直发展到现在各种庞大的在线赛事,好几代人为了“打架”而做出过不同的定义却又都殊途同归。
51《斩龙传奇》官网:http://game.51.com/zlcq/
k时代:攻城对垒,属于乱战时代
小编永远都想不明白的是为啥我就对回合那么地不上手呢!幸好当网游成为了一款大众消费作品之后,PK乱战也就登顶到了一个新的时代,其中《传奇》以攻城对垒、乱战PK异军突起。沙城安全区的出现,都让自由无限制成为主流,有人会为了增加“祝福”而走上了“白道”,有人则崇奉“诅咒”十步一杀人。在现如今看来依旧给力的游戏打架和体验,它让中国网游积攒下了几代的“杀气”,在这一代时得到急剧地喷发。可以用火车皮来衡量的换皮作品以及大量的私服都为国产游戏的崛起打下了厚实的根基,用小说时代的话来讲那就是“不服来干”。代表作主要是有《传奇》,一句话来进行点评的话:那便是爆装、红名、群殴,只有这些那才能称得上是打架的“真谛”。
轻便移动时代:怀旧经典,想打架随时都能战
随着移动互联网步入到碎片化信息的时代,人们已经不再拘束于PC端之前,网页游戏更是将pk发挥到了淋漓尽致,玩家可以随时随地地进行畅快打架。它继承了经典的操作模式,并且还打破了其他游戏在PVP系统方面的局限性,不管是土城争霸、群战BOSS还是圣火争夺等多达数十项的系统都均为PK而专设。玩家无需再长按Shift,热血厮杀就可以随时随地地上演,用现在的话来讲就是“随时上手撸上两把”。代表作主要有51《斩龙传奇》,用一句话来点评:那便是激情、时间、大战、地点,符合挑战、竞技等各种约架方式。
全面敬候各位散人英雄热血驾临!你的英雄盛世,从51《斩龙传奇》开始!
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