真龙之魂宿命相连1073《仙侠道》天命耀江湖
内容摘要:随着1073《仙侠道》剧情急速推进,小编我再也不会怀疑这个游戏会不会有可能在某天黄掉。不去考虑剧情那么多样的玩法就是1073《仙侠道》的另一卖点了,每回大更新总会带来全新的玩法,这让小编我不得不佩服策划大大...
随着1073《仙侠道》剧情急速推进,小编我再也不会怀疑这个游戏会不会有可能在某天黄掉。不去考虑剧情那么多样的玩法就是1073《仙侠道》的另一卖点了,每回大更新总会带来全新的玩法,这让小编我不得不佩服策划大大们无边的脑洞和创意。上次的大更新带来了全新的天命系统,下面就随小编一起简单了解一下吧。
每次更新的新系统给小编的感觉总是简单粗暴,只要你积累的资源够、每天有足够的时间游戏就可以玩转新玩法,总有一种被束缚的感觉。此次更新的天命系统比起之前的几个玩法更像是放置play,每天上去一打坐就可以不用管的,到了时间一收然后继续打坐就行了。
这种没什么存在感的系统到底有什么好玩的呢?每天根据打坐的时间会获得一定数量的命魂、随机命魂和专属命魂,命魂用来点亮主角或者伙伴的天命,全部点亮后可以开启下一阶的天命。每点亮1个天命点会大幅增加当前角色或伙伴的属性,但是主角每个点需要的命魂要比伙伴多,并且主角升阶需要点亮12个天命点,比伙伴要多太多。
天命系统跟秘籍系统不同,在开放前并没有资源的积累,相当于大家都在同一起跑线,天命需要的命魂需要在线或者离线挂机炼命获得,5个挂机位置只有到主角天命3阶和5阶时会开启第二第三个位置,第四第五个位置需要元宝开启。初期每天命魂的获得量很少,在尽快开启第二第三个位置或者全面提升主角和伙伴能力中间没有办法找到一个平衡点,因此还是看个人的当前需求了。
天命系统最大的优势是把主角和伙伴的天命升到一定等级后会解锁宿命,宿命会对主角和关联伙伴大幅提升一项属性。宿命的提升不是一加一等于二这么简单,首先每个伙伴的宿命都会对主角有极大的提升,其次根据小编目前解锁的宿命来看,很多伙伴的宿命提升的属性对伙伴本身有很好的补足,弥补了剑心位置有限、秘籍修炼指向性太强的缺点。待小编有了新的发现后,一定会第一时间拿来和大家分享。
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