祸福由天?初探乐都《热血三国》天灾人祸系统
内容摘要:善恶终有报,天道好轮回,不信?抬头看乐都《热血三国》,系统饶过谁?经典三国策略页游,七年运营依旧坚挺,耐玩度NO.1的佳作,宏伟的三国世界,丰富的任务剧情,超屌的自由对战全程可手动指挥,真正靠指挥战术能够...
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善恶终有报,天道好轮回,不信?抬头看乐都《热血三国》,系统饶过谁?经典三国策略页游,七年运营依旧坚挺,耐玩度NO.1的佳作,宏伟的三国世界,丰富的任务剧情,超屌的自由对战全程可手动指挥,真正靠指挥战术能够以弱胜强以少胜多的游戏,于细微处也能让你惊叹,独家祸福系统,打造一个严谨真实的三国!
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建设,也是毁灭!乐都《热血三国》对各项 数据有着严格的控制要求,讲究人与自然的和谐轮回,在城池建设发展过程中,不仅仅需要收集、使用资源,过度的拥有资源,也会带来严重的天灾。天灾全随机发生,包括洪水、冰雹、干旱、暴雪四种,每天随机共出现一次,造成资源的大量损失。
毁灭是建设的另一面!世间万物总有其双面性,天灾之中极有可能孕育着天赐。随机发生的幸运事件,八种天赐事件每天总共只能出现一次,进献、丰收、繁荣、巨石、富矿、安乐、祥瑞、投奔,效果均不相同,既有增加资源产出,也有增加民心、军队,甚至能够额外增加将领,不过唯一可以确定的是,天赐效果拔群,只有幸运的人才能遇到哦!
人祸,自己坑自己!游戏中的人祸有固定的触发条件。当玩家发展失衡,极可能造成灾难性事故 ,和如今的雾霾、泥石流、沙尘暴类似,均是不科学发展造成的恶果!当黄金、粮食、木材、石料、铁锭、总人口大于上限时,或者粮食低于0、将领忠诚度低于50时,都可激发人祸,造成特定损失,既然已经建城,即使不能成为最强主城,也不能让天灾人祸白白糟蹋了,霸主的未来在等着你!
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