萌乐网《剑雨江湖》世界BOSS:开启全民围猎时代
内容摘要:提及网页游戏,相信许多人脑海都会跳出“无脑挂机”、“单机化严重”、“缺乏趣味性”等字眼。然而,事实真是这样吗? 萌乐网贺岁武侠新游《剑雨江湖》以“玩家交互”为核心,通过多重创新设定,打造出世界BOSS玩法...
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提及网页游戏,相信许多人脑海都会跳出“无脑挂机”、“单机化严重”、“缺乏趣味性”等字眼。然而,事实真是这样吗?
萌乐网贺岁武侠新游《剑雨江湖》以“玩家交互”为核心,通过多重创新设定,打造出世界BOSS玩法,开启全民围猎时代,极度深化了“有人的地方就有剑雨江湖”的广告词内涵。
【世界BOSS智能设定 开辟玩家交互新高度】
当你安利了N遍“单挑BOSS,怒刷装备”,终于鼓起勇气在野外冲锋后,才发现童话里都是骗人的。萌乐网《剑雨江湖》世界BOSS系统以“玩家交互”为核心,通过平衡数值设定,为玄蜂、火极王、极乐大帝等数十位不同等级的BOSS,设置了与之相对应的属性。世界BOSS系统还引入仇恨机制,并为不同的BOSS设计了伤害、控制、增益等不同类型的技能,全面提升了击杀难度,令玩家交互愈发紧密。
【引入“ROLL点”机制 人品帝拼手气抢礼包】
江湖有人拼爹、拼狮虎、拼后台,但你有见过拼人品的吗?萌乐网《剑雨江湖》世界BOSS系统引入特色“ROLL点”机制,当BOSS血量下降到60%、30%时会释放护盾,玩家在攻击时会受到反弹伤害,对RUSH造成极大阻碍。而当玩家齐力打破护盾后,将会跳出“BOSS护盾礼包”,玩家可以选择“投掷”或“放弃”,通过玩家掷出的骰子点数大小,决定礼包最后的归属。
【根据伤害排名发放奖励 实力派笑到最后】
如果说“BOSS护盾礼包”是人品帝的专属,那么击杀BOSS后的最终奖励则是对实力派奖励。萌乐网《剑雨江湖》世界BOSS系统将会自动统计每位玩家对BOSS造成的伤害,当BOSS被击杀后伤害排名前10的玩家,可以根据排名获得高级奖励。而对BOSS造成最后一击的玩家,获得击杀奖励。
兄弟,约吗?今晚搞BOSS去!萌乐网《剑雨江湖》世界BOSS开启全民围猎时代,获得前所未有的交互体验。
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