高爆高防 8090《蜀山战纪》这几个属性一定要知道
内容摘要:
将近年关,今年很多电视剧小编本想等到养肥了再看,结果到现在什么花千骨、琅琊榜、芈月传都没看到大结局,甚至连太子妃这个魔性剧都下架了,小编连一个片头曲都没听到,过得也是惨,这不,蜀山战纪又在...
将近年关,今年很多电视剧小编本想等到养肥了再看,结果到现在什么花千骨、琅琊榜、芈月传都没看到大结局,甚至连太子妃这个魔性剧都下架了,小编连一个片头曲都没听到,过得也是惨,这不,蜀山战纪又在播出了,看不了电视剧,玩个游戏总可以吧!
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寒假已至,春节将迎,8090蜀山战纪网页游戏在平台也是火到不行!关于属性提升估计大家都没怎么研究,对于收益来说,这些东西其实有着不小的影响!真真实实弄明白了,你才能更好地畅玩江湖!其实这些也是基本的属性,很多游戏中都有类似的系统,破防是指攻击时忽视对方的防御,物攻、物防对应怪物-攻击与被攻击时计算,法攻、物防对应玩家-攻击与被攻击时计算。暴击概率,高于敌方韧性2000概率为满,根据测试镇妖塔当中的BOSS是有坚韧这一属性的,层数越高的BOSS坚韧越高
坚韧是指防暴击,高于敌方暴击2000概率为满,除必定暴击的技能,坚韧高于敌方暴击2000时必定不会被暴击。命中高于闪避则必定命中,闪避是指高于敌方命中2000打到最高闪避效果。暴伤是指暴击时增加的固定伤害值,爆免是指暴击时伤害减免的固定值。
最厉害的来了,伤害是指技能和普攻攻击时,伤害增加的固定值(也就是打出的最终伤害,收益相当明显)。免伤是指受到攻击时,伤害减免的固定值。这两个属性尤为重要,原因就不多说了。
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