当前位置: 87PK游戏网 > 游戏新闻 > 正文

进可攻退可守 52gg《热血江湖传》地位不可挑战

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2016-04-15

内容摘要:凡此数事,果能断自乃心,豫有成算,则用足兵强,形势险固,人心坚励,进可以攻,退可以守。不让敌人进攻你的方法就是去进攻他,不停地向他去进攻,但是有时候还是要以退为守。在52gg《热血江湖传》中是攻还是守才能...

相关标签:

凡此数事,果能断自乃心,豫有成算,则用足兵强,形势险固,人心坚励,进可以攻,退可以守。不让敌人进攻你的方法就是去进攻他,不停地向他去进攻,但是有时候还是要以退为守。在52gg《热血江湖传》中是攻还是守才能让你的地位不可挑战,这就看你的选择啦!热血江湖传玩家交流群 376073870

图1.jpg

52gg《热血江湖传》门派战的正邪是相互独立的,在每天晚上7点钟门派战准时开启,在游戏中我们就是等待着这一刻的到来,而在门派战中战斗的战场并不是一成不变的,而是从外城战斗一直打到王城大殿内的战斗,而在战争开始之后的半个小时之后王城大殿的入口就会关闭。

图2.jpg

而在游戏中唯一停留在王城大殿中的门派则是最后的胜利者,而胜利者则会获得最后的胜者奖励以及成为下次门派战的守城方。52gg《热血江湖传》在战斗开启之后,外城区域为攻守双方的对抗模式,而大殿内则是强制的门派攻击模式,打起来就感觉非常的过瘾,各种技能会让玩家朋友眼花缭乱。

图3.jpg

  对于52gg《热血江湖传》守方来说,他们有足够的时间在王城内排兵布阵,而对于攻方来说,如何快速的在进入王城之后形成一个防御医生的阵型对战斗的胜利有着非常重要的作用,所以我们在活动开启的时候攻打外城门的时候就要保持攻击阵型,三道城门需要按顺序攻打。

52gg《热血江湖传》的玩法发挥空间大,游戏上线根据玩家的需要为根本,不断追加全新的有趣玩法。具有钻研价值的技术更新,以及不断推陈出新的游戏内容,务求让玩家回归基础乐趣的极致体验!

热血江湖传官网:http://rxjhz.52gg.com

更多好玩的网页游戏尽在:http://www.52gg.com

最新开服更多
页游排行榜更多
H5排行榜更多
手游排行榜更多
神仙道
关于本站|广告服务|友情链接|联系我们|诚聘英才|网站地图|网站标签 健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 增值电信业务经营许可证:鄂B2-20180235     鄂ICP备13001601号     鄂公网安备42010202001471号     鄂网文[2018]9316-270号