【一起浪】体验服更新 安琪拉加强 两件坦克装惨遭削弱
内容摘要:昨天又迎来了一次小更新,小浪发现现在更新都是往高段位的站位去处理英雄,以下削弱出场率基本都在高段位上面,还有两件现在热门装备被削弱了,说明所有坦克也被削了一样!...
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玩转峡谷尽在一起浪
昨天又迎来了一次小更新,小浪发现现在更新都是往高段位的站位去处理英雄,以下削弱出场率基本都在高段位上面,还有两件现在热门装备被削弱了,说明所有坦克也被削了一样!
【更新时间】2018年2月28日
【更新范围】体验服
No.1:刘邦
刘邦将同程咬金、夏侯惇等坦克一样使用新的坦克物理防御标准。
基础护甲:125( 27.1*英雄等级) → 118( 23.2*英雄等级)
No.2:太乙真人
太乙真人的大招为团队提供了过高的容错性,导致他在辅助位置上表现得过于强势,此次我们略微增加了后期大招的冷却时间,希望给到他的对手更多的应对空间。
3技能CD:70/60/50秒 → 70/65/60秒
No.3:安琪拉
安琪拉脆弱的身板无法支撑她在团战中开启大招来持续攻击敌人,我们需要给予她更加全面的保护方式,让这位可爱的魔法师能够发光发热。
3技能:护盾:600( 200/Lv)( 0.6Ap)→ 600( 300/Lv)( 0.8Ap)
No.4:干将莫邪
干将目前在中单位置伤害有一些过界,略微调整基础伤害。
飞剑伤害:400( 100/Lv)( 0.4Ap) →400( 85/Lv)( 0.4Ap)
No.5:裴擒虎
裴擒虎初期作战的能力依旧过于强势,我们将适度削减他虎形态的攻击力,在对局初期给予对手更多喘息的机会。
切换至虎形态:增加物理攻击:40( 4*英雄等级) → 20( 3*英雄等级)
No.6:公孙离
阿离的伤害制造能力让她显得都不像是一个carry点了,我们略微提升了她的基础攻击力,让她在游戏的前中期能够有更加符合射手定位的表现。
基础攻击力:161( 14.3*英雄等级) → 173( 15.3*英雄等级)
红莲斗篷
这件装备为前排英雄提供了可观的AOE输出和清兵能力,但它同时提供了过高的防御能力,导致整体的性能有一些超出预期,此次我们略微下调它的防御能力,希望它回到一个正常的强度水平上来。
生命值加成:1200->1000
暴烈之甲
“百分比增加伤害输出率”这项属性可以放大各种不同来源、不同形式的伤害,它和某些英雄技能、装备效果的结合往往导致超出预期的伤害放大,此次我们对这项属性进行了适当的控制。
受到伤害后增加伤害输出率:3%*5层->2%*5层
你们觉得本次的调整怎样?