展望新十年国产页游《英雄之城》敢为天下先
内容摘要:曾经风光无限的3D0虽然没落了,但《魔法门之英雄无敌》的传说还在继续,这款被无数玩家津津乐道的回合制大作所引出的一场又一场业界激战持续至今,无数以《英雄无敌》题材为基础打造的网页游戏纷纷出世,几番较量之...
曾经风光无限的3D0虽然没落了,但《魔法门之英雄无敌》的传说还在继续,这款被无数玩家津津乐道的回合制大作所引出的一场又一场业界激战持续至今,无数以《英雄无敌》题材为基础打造的网页游戏纷纷出世,几番较量之后,游戏蜗牛的《英雄之城》胜出,最终赢得2009年度最火爆网页游戏和“CJ金翎奖玩家最喜爱网页游戏”的桂冠,然而,硝烟并没有就此散去,当初收购了3D0的法国育碧公司自信满满的也推出了网页游戏《英雄无敌:王国》,一场国产游戏与进口游戏的较量即将开演,你会站在哪一边?
1.游戏框架
《英雄之城》游戏中分为四个种族:人类、精灵、亡灵和野蛮人,相对来说原汁原味的保留了系列中最为经典的《英雄无敌III》的设定。
《英雄无敌:王国》也分为四个种族:圣堂、学院、地狱和墓园,设定方面则是以新版《英雄无敌V》为大环境,建立了新的历史背景。
2.地图画面
《英雄之城》采用的是新一代“玩家可聚集型地图模式”,在地图上行军会受制于地形的变化,真实感较强,而且军队在大地图上是可见的,英雄与英雄之间也能互相攻击,行动自由度和单机的《英雄无敌III》无异。
《英雄无敌:王国》从官网放出的图来看,在地图系统上应该属于传统网页游戏的战棋地图模式。