Game5《仙纪》3D仙侠革新系统玩法首曝
内容摘要:在如今页游产品新作层出不穷的时代里,《仙纪》除了其“赶超端游”的游戏品质和丰富精彩、“仙侠味”十足的游戏内容外,还有什么吸引了这么多页游玩家的青睐呢?答案就是;《仙纪》独具特色、趣味十足的革新系统玩法...
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由Game5独代纯仙侠页游《仙纪》,已于8月21日,正式的开启了不删档测试,并且在开测日当天引起了页游行业中少见的“繁荣景象”。由于玩家数量异常庞大,Game5《仙纪》不得不紧急增开新服来缓解玩家“拥挤”的情况。那么在如今页游产品新作层出不穷的时代里,《仙纪》除了其“赶超端游”的游戏品质和丰富精彩、“仙侠味”十足的游戏内容外,还有什么吸引了这么多页游玩家的青睐呢?答案就是;《仙纪》独具特色、趣味十足的革新系统玩法。
众所周知,《仙纪》不仅画面场景设计的美轮美奂、如诗如画、“仙气四溢”。而其世界观与主线任务,也是“原创”与“古典”融合的完美成果。同时,游戏中诸多“明星”仙人的客串,也掀起了我们儿时对于“仙侠世界”的憧憬。除了这些之外,《仙纪》许多的“修仙”系统、与创新的玩法和规则,也是令众多玩家“着迷”的游戏特色。毕竟只有“心灵”美才是真的美!
闪爆你的“心脏”:《仙纪》革新ATB战斗模式
ATB模式——想必每个页游玩家都很熟悉,它是在传统回合制战斗模式中加入时间概念、出手概念、范围策略后演变的全新模式,让回合制战斗变得更有操作感、策略性更强、战斗节奏更快。但因为太像“即时战略”型游戏,并且对玩家的“手速”有过分的要求,从而在现今的国产页游中ATB已经变成了不需要玩家操作,纯“赌命”的战斗模式。也让玩家失去了“致命一击”和“反败为胜”战场控制感!
而《仙纪》中的战斗模式,是将传统回合制、以及ATB模式的战斗方式进行了融合。保留了ATB模式中快速、操作、策略性强的优势,将回合制模式中“一人一次”的攻击规则进行加工、与其融合,从而延伸出了《仙纪》所打造的全新ATB战斗体验。而这种模式不仅改变了传统页游中的“无趣战斗”,也缩短了RMB玩家与免费玩家的差距。配合上《仙纪》极其华丽的技能特效,一场最“酣畅淋漓”、“惊心动魄”的战斗、等待玩家在《仙纪》中去亲自体验。