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《忍者疾风传》将二次封测 两大新系统曝光

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2013-03-25

内容摘要:...

  05wan《忍者疾风传》将在3月25日开启第二次封测,随着预定日期的日益临近,各方的关注程度也提高了不少。而很多参与过第一次封测的玩家则将目光放到了新版本和新的系统上,小编将为大家简述新版本中的两个系统。


  改编自原作的忍者疾风传此次新增了战役系统。该系统基于原作中的故事主线和重大事件改编而成。此系统的好处在于让玩家在虚构的忍者世界中冒险的同时,清楚的知道即将发生的重大事件,而且能够参与到事件中去。因此在游戏与原作中找到了一个平衡点,同时也是一个承上启下,推动游戏世界观发展的重要节点。



  在木叶村点击上方的“战役”按钮,就会出现距离玩家游戏进程最近的战役情报,可以看到战役的大致情况和信息,相信对原作十分熟悉的玩家一眼就能看出来吧(笑)。而战役中的战斗场景也有针对性的作了修改,包括敌人和环境,可以说是做到了最好。



  此外新版本还新增了寻宝系统。作为本次新版本中的一个辅助系统,寻宝系统将为玩家提供额外的经验和金钱收入,当然这样的“外快”并不是百分之百获得的,系统将根据玩家的等级和选择的路线,随机决定寻宝的成功率和收益多少。这既不会影响游戏的平衡性,也能使游戏更具娱乐性。



  在村子中点击上方的“寻宝”按钮,则出现寻宝系统的主要界面。是不是让玩家想起了波之国和建造中的大桥呢?不过这次寻宝之旅的范围更加广阔,玩家也有不只一次的机会去探索宝物,还能通过元宝的消耗来改变路线,以求利益最大化。




  《忍者疾风传》3月25日第二次封测在即,届时将在官网和新浪微博举办多重有奖活动,详情请关注官网:http://hy.05wan.com/

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