早在 2006 年,游戏行业内就预言网页游戏将会在两年内快速发展。 08 年下半年,几乎每天都会有新款网页游戏上线。这个行业面临着产品扎堆,质量低下的严重后果。同网络游戏兴起时如出一辙。并以三国题材为最多,正在运营的至少有 15 款。面对产品严重同质化