鏖战开测了,哇哈哈,总算等到这款三国游戏了,现在市场上充斥着大量的三国类游戏,可都大同小异,一样的玩法、一样的系统,腻味。听说这款与众不同,新玩法,迫不及待的进入游戏,以一个游戏经验10多年的老玩家对游戏的敏感和这么多天的游戏经历,有了点小
玩鏖战一段时间了,游戏里的资源不象其他三国类游戏那么简单,只需要不断建设就可以了,鏖战里的众多资源需要调整过来调整过去,开始让我开始真有点头昏,不过随着城池规模发展,每个资源都安排的井井有条,相当富有成就感,最近终于有了1千轻骑可以抢劫了,
在游戏内总是有很多战斗在随时发生,玩家在游戏内无可避免的会和别人产生一些争斗。如果遇到多个敌人一起攻击,那么你就危险了,该怎么办呢? 1.破罐破摔 兵-全部解散或者卖掉 武器-停止生产 武将-城外修行 所有资源调整到刚好维持居民生活就好,一个月下来
技术研究 技术研究简介 技术研究是《鏖战》中的特色系统,包括生产研究和军事研究两大类,每一类研究又分为多个研究项。在游戏中,学堂每月消耗一定数量的酒,可以获得一定数量的技术点。玩家可以将技术点分配到各个研究项上,以提高该项技术的等级。技术研
爵位系统 爵位简介 爵位是《鏖战》中城池君主的重要属性之一,它不仅是君主身份地位的象征,而且爵位越高的君主招收到高级武将的几率越大。在游戏中,君主爵位的提升需要以增加汉室贡献度的方式来实现,玩家可以通过攻打黄巾军来获得汉室贡献度,从而提升君
联盟介绍 联盟简介 联盟,即同伴、合伙,是《鏖战》基于外交界面设计出的全新团体性策略玩法。在游戏中,联盟系统分为外交界面、联盟信息、创建联盟、加入联盟、管理联盟等几大部分,联盟中拥有不同权限的玩家,可查看不同的信息,操作不同的功能。 联盟界面
内政介绍 内政简介 内政是《鏖战》中的重要操作部分,是城池内部发展的重心。它包括政令、外交、武将、武器生产、生产安排、技术研究、州城地图等一些重要系统。通过政令可以调整人口增长和金钱收支;通过领土扩张可以不断地扩大城池的领土,满足城池建设的
地图介绍 地图系统简介 地图系统是《鏖战》中一个重要的功能系统,它是玩家进行游戏操作的主要载体。地图系统包括州城地图与城池地图两部分:州城地图反映着城池之间的关系。玩家可以从42州城中任选一座州城开始发展,还能够借助州城地图了解其他玩家的信息
乱世三国,烽烟再起。作为一款三国战争题材、强势策略 网页游戏 新作,《 鏖战 》以灵活的战术、多变的战法以及新颖的战斗模式,改变了传统策略网页游戏单一的战斗格局。多元化的战斗要素、创意十足的个性玩法,深受玩家的青睐,而极具特色的战斗系统也成为
精准的计算,是战斗中获取胜利的前提条件;高超的谋略,却是战争中不可缺少的感知与意识。计算与谋略,给《鏖战》镀上了一层中永不褪色的光芒,同时成为了玩家们一直津津乐道的话题。大量数据的精准计算和较难上手的游戏策略使《鏖战》成为智慧型玩家的首
2010年1月10日14:00时,强势策略网游新作《鏖战》隆重启动开放测试!MUD乐趣+WEB平台设计召唤中国200万泥潭英雄强势回归;军团、武将、扩张、修行、迎击、刺杀、大汉官市、资源互换、历练晋爵诸多全新玩法挑战玩家策略底线。此刻,670位武将已恭候待命,高智