次世代 网页游戏 开山之作《 封神无敌 》在2009年获得市场与口碑的双丰收与其本身出色的品质是分不开的。飞升、炼仙等崭新系统的出现不仅使得《封神无敌》的游戏性大增,又没跳出《封神演义》原著的范畴,展示出了《封神无敌》制作团队独到的匠心。 在《封神