事件背景 近期发布的《中国网络游戏市场用户研究报告2009》数据显示:46.6%的中国网络游戏用户偏好道具收费模式;包月收费模式较时长收费模式更受用户青睐占24.2%、在线时长收费占16.5%;选择其他收费模式的用户占13%。 分析: 数据交叉分析结果显示,偏爱包