2010年7月28日,代表中国游戏产业最具影响力、号召力和级别最高的产业峰会--中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海国际会议中心举行。中国游戏产业的行业主管部门领导,国内外知名游戏开发商、运营商、投资机构的重量级人士悉数到场并发表演讲,同现场听
游戏研发阶段的分工非常明确,在一个负责统筹全局的制作人(项目经理)下属的团队,主要由四个工种组成,即业内人常说的四驾马车:一是主策划带领的策划团队,主要包括剧情策划、数值策划和功能策划三方面;二是主美术带领的美术团队,分为2D美术、3D美术、场
在日本知名游戏商CAPCOM最新公布的2011年的销售计划中,其中专门提到了网游方面的开发计划:我们将继续加强PC网络游戏的开发,我们将在日本国内不断扩大《怪物猎人OL》的用户群,我们将以亚洲为中心将我们的网游产品推向世界,继韩国,中国台湾后,我们将会
一款优良的网游产品考衡的标准是什么?在51劳动节的前后,网游媒体关注网游企业的专题此起彼伏,想必能触动更多的研发团队扪心自问。做游戏就像走平衡木,既要让玩家玩的好,又要让玩家玩的上,怎么样的心态,才能真正做出一款叫好又叫座的游戏,毕竟网游不