进入2016年,游戏行业在三驾马车的拉动下向前飞驰,这三驾马车分别是移动电竞、二次元游戏以及虚拟现实(VR)。相比于前两者的循序渐进,后者可称的上是一夕之间爆红——两年前,虚拟现实还是遥不可及的未来幻想,
似乎是从2014年Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus开始,VR(虚拟现实Virtual Reality)技术正式走入了大众的视野。虚拟现实技术是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显