Bioware的设计和写作总监丹尼尔-埃里克松(Daniel Erickson)认为现在游戏市场上的大部分网络游戏都是没有故事背景的小把戏。 一款游戏发布的时候,有战斗系统,也有地图场景,但是这就是游戏的全部,他解释道:它们没有故事情节,没有意义。你所能做的只是在