十年前凭借着社交互动、无锁定战斗等元素脱颖而出的《龙之谷》算是不少玩家的青春回忆。随着手游占据主导地位,移动化的呼声也越来越多。《龙之谷2》作为IP系列的又一部手游作品,在继承端游的格局下
国内玩家对于韩系MMO网游接触的时间可以追溯到二十多年前,当大街小巷还遍布着2.5D固定视角,或者2D横版游戏的年代里,《龙之谷》的上线算得上全方位的创新,不论是无锁定战斗的方式,自由3D的视角
弹指一挥间,《龙之谷》居然已经是一款上线十五年的“老游戏”了,不论是游戏的火爆运营,还是后期的ACG串联发展,对于许多玩家来说,这个IP已经成为了不可磨灭的青春记忆。
作为开辟了自由无锁定战斗类型的《龙之谷》,是不少玩家的青春回忆。《龙之谷2》作为IP在手游平台上的又一新作,自然也吸引到了众多玩家前来。ARPG元素下流畅的战斗体验,以及丰富的玩法环节
作为无锁定战斗和ARPG的先行者,《龙之谷》这个IP给不少玩家留下了诸多记忆,多人PVP副本,屠龙玩法设定,都是一个个玩家的青春。《龙之谷2》手游作为对IP的延续和对当下移动端的全新理解
格斗类手游往往受限于操作的因素,玩家无法获得更好的打击感体验,《龙之谷》作为3D类格斗游戏,有着极为优秀的流畅动作与格斗体验。IP的延续让玩家对《龙之谷2》手游也同样充满期待。