自2006年网页游戏出现星火到如今的燎原景象,网页游戏走过了一个相对平坦的路途。如今网页游戏的用户急增至5000多万 ,除了火字,相信很难找出形容词来形容。这是个商业化的社会,尤其是作为对于竞争激烈的行业来说,凡事更多的是以数据说话。截止 目前,网页
时下网页游戏市场竞争已是不争的事实。在经过了4年的竞争淘汰,监管规范之后,网页游戏市场的格局已经初现轮廓。网页游戏作为网游的一个重要分支,日后趋向巨头化已是时代主流。如果是2007、2008年十几个人,一笔资金,就可以进入网页游戏市场,那么在2010年