赛尔好精灵属性相克的伤害百分比 火火50% 火水50% 火草200% 火电100% 火地面100% 火飞行100% 水水50% 水火200% 水草50% 水电100% 水地面200% 水飞行100% 草草50% 草火50% 草水200% 草电100% 草地面200% 草飞行50% 电电50% 电水200% 电火
洛克王国DEBUFF解析 洛克王国异常状态伤害解析 ★寄生种子:每回合扣取对方八分之一HP转到自己身上 注:如遇到无法用8整除的 则都是减去8以内的数字 减到可以用8整除为止 然后除以8所得的商就是最终扣得血。 怕大家不理解这句话,举一个例子,假设对方的HP是
近战兵和远程兵种的杀伤计算公式 兵种加后功 兵种攻×(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻 兵种加后防 兵种防×(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防 不算兵种相克 近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量 算兵种相克(兵种加后功×相克百分比)代入上公式攻