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霸刀元素攻击伤害计算方法研究

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2013-01-14

内容摘要:霸刀元素攻击伤害计算方法研究 霸刀元素攻击伤害 霸刀元素攻击伤害计算方法研究: 首先明确一点, 游戏中宝石和挖宝出的时装不同,宝石在提供元素伤害的同时,还加基础攻击,10点提高1%的攻击,但是挖宝出的时间只...

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  霸刀元素攻击伤害计算方法研究 霸刀元素攻击伤害

 

  霸刀元素攻击伤害计算方法研究: 首先明确一点, 游戏中宝石和挖宝出的时装不同,宝石在提供元素伤害的同时,还加基础攻击,10点提高1%的攻击,但是挖宝出的时间只提供元素伤害。

 

  根据高富帅帖子的观点,元素攻击伤害=本系元素攻击-本系元素防御-其他系元素防御的总和*5%,五系分开计算后相加,就是元素伤害总额。

 

  举实例说明:若一个角色五系攻击都是1200,五系防御都是800,那每一系元素伤害=  1200-800-800×4×5%=240    五系伤害总额=240+240+240+240+240=1200

 

  那打通一种宝石会不会好一些呢?

 

  元素攻击总量不变,仍然是6000,其中风系攻击到2000,其余四系攻击分别为1000.

 

  风元素伤害=2000-800-800×4×5%=1040

 

  其他系元素伤害 = 1000-800-800×4×5%=40

 

  五系元素伤害总额=1040+40+40+40+40=1200

 

  为什么会一样,为什么会一样,为什么会一样?

 

  换防御宝石试试,假如风系防御1600,其余四系防御600

 

  当五系攻击都为1200的时候:

 

  风系伤害=1200-1600-600×4×5%   破不了防

 

  其他四系伤害=1200-600-(600×3+1600)×5%=430

 

  元素伤害总额=430×4=1720

 

  当风系攻击为2000,其余四系攻击为1000的时候

 

  风系伤害 =2000-1600-600×4×5%=280

 

  其他四系伤害=1000-600-(600×3+1600)×5%=230'

 

  元素伤害总额=280+230+230+230+230=1200,又是1200,大家发现什么规律没有。

 

  在5系元素攻击和5系元素防御总量一定,且5系元素攻击都大于5系元素防御的条件下,不管增加减少哪一类元素攻击防御,元素总伤害值不变。

 

  若5系攻击中有1系攻击很强,其余4系攻击较低,且能低于其他玩家平均元素防御的时候,能起到较好的攻击效果。

 

  若5系防御中有1系防御很高,且高于其他玩家平均元素防御的时候,防御效果不能最好的体现(因为早已不破防).

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