《变形金刚》战斗系统
内容摘要:在《变型金刚》的世界中,战争不再只是单纯的数量之间的较量,不同兵种之间互相配合协调,利用兵种相克系统以少胜多的战例将会频繁的出现。 部队属性,在《变型金刚》中所有的部队具有以下属性: * 攻击力:兵种的进...
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在《变型金刚》的世界中,战争不再只是单纯的数量之间的较量,不同兵种之间互相配合协调,利用兵种相克系统以少胜多的战例将会频繁的出现。
部队属性,在《变型金刚》中所有的部队具有以下属性:
* 攻击力:兵种的进攻能力
* 防御力:兵种减少伤害的能力
* 攻击类型:兵种的武器属性,影响实际的攻击力大小
* 装甲类型:兵种的装甲属性,影响实际受到的攻击力大小
* 射程:兵种的攻击距离,射程为2的兵种在第一回合可以先发动攻击,同时攻击力翻倍
* 速度:兵种的行军速度;多兵种部队的速度依照最慢的兵种计算
* 成本:征募该兵种所需的资源
* 消耗:兵种每小时消耗的石油数量。(注意!移动中的兵种消耗双倍的石油!)
兵种相克, 根据部队的攻击类型和装甲类型,将会产生不同的相克效果,它们会直接影响部队在战斗中的战斗力:
* 实弹:在面对大型与建筑装甲时攻击力会减弱。
* 穿甲:在面对中型与大型装甲时会获得攻击力的加成,面对小型与建筑装甲攻击力会减弱。
* 能量:面对所有类型的装甲都能保持100%的攻击力。
* 扩散:在面对小型与建筑装甲时有攻击力的加成。在一个回合内能同时攻击两个部队。
* 自爆:在对敌人造成攻击的同时会对部队自身造成相同伤害。
兵种技能, 每个种族的兵种通过建造高级建筑,可以获得进一步的升级,除了有更高的属性外,还有自己独特的兵种技能,拥有高级技能的兵种将是可以扭转战局的力量,目前共有6个兵种技能:
* 增加射程,可以使得许多近战单位拥有远程攻击能力
* 闪避,可以让一个部队完全躲避一次攻击
* 护盾,可以大幅减少受到的远程伤害
* 致命一击,让部队爆发全部能力,造成3倍伤害
* 践踏,让扩散攻击部队能够造成额外的伤害
* 穿刺,让部队能够对大型装甲单位造成额外的伤害