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刀剑江湖关于出身和门派选择

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2010-04-10

内容摘要:10个门派,4个出身,因为有着彼此牵连的关系,所以就有个选择的问题 武林世家,说实话,这个可以算是万能出身了,有着非常好的强壮和悟性成长,虽然身法和根骨比较低,但是早期来说根骨的作用远没有其他三样属性重要...

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10个门派,4个出身,因为有着彼此牵连的关系,所以就有个选择的问题

武林世家,说实话,这个可以算是万能出身了,有着非常好的强壮和悟性成长,虽然身法和根骨比较低,但是早期来说根骨的作用远没有其他三样属性重要,身法虽然低,却完全可以靠加点来弥补,所以说这个出身真的可以算是万金油了,当然,最适合这个出身的门派,还是少林,魔教和丐帮。

桑梓人家,这个出身很难说,优势是强壮成长最高,悟性成长最低,就我来看,这个出身的定位真的很尴尬,强壮对早期升级快慢有很大的影戏,但悟性对中后期的发展却有着最大约束,所以我很难对这个出身做出定位,游戏里也问过一些玩家,基本上没有选这个出身的,如果要来对应门派,那我只能说选择少林了,放弃悟性,强加强壮和跟骨,从血攻战士方向发展了。

商贾人家,这个也不错,身法成长最高,高身法就以为着高速,高闪和高命中,再加上在其他三样属性上的平均成长,对某些特定门派来说相当不错,比如说娥眉这个最强调身法的门派,另外灵鹫,白驼和武当也可以选择这个出身。

书香人家,最高悟性,最低强壮,不错的身法和一般的根骨,选择这个出身就要做好煎熬的准备,强壮的不足,在早期升级速度相对来说最慢,等级的差距有时候真的可以无视很多东西了。对应这个出身的,最好的就是大理,虽然前期慢了点,但是中期点出技能,高悟性的优势就非常的明显,同样还有武当,作为最强牵制门派,高悟性武当是非常可怕的,但是由于武当完全定位在牵制上,如果牵制不成,很可能会出现被人秒杀的结果。

出身说完了,那么来说下门派

少林,如果少林2个攻击技能在装备武器的情况下都可以使用,那可以说,少林就是最强的攻击门派,即便是丐帮也比不上,毕竟10个门派里,只有少林有2个攻击技能,不过由于我没把拳脚的攻击技能点出来,所以我没办法进行判断,只能猜测。少林的出路有2条,一个是高强壮,高身法,高根骨,以血防的状态来和对手拼耐性。根骨的作用对其他派也许作用不明显,但是放在血防少林身上还是起着相当作用的。另外就是高强壮,高悟性,高身法,以攻击技能来秒杀对手,不过如果被对方牵制,很可能也是被对方秒杀,这个路线是建立在2个攻击技能可以一起使用这个大前提上。

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