大秦帝国野地兵力资料大全
内容摘要:资源区武将: 名称 攻击 防御 韩国将领 50 50 赵国将领 100 100 魏国将领 150 150 楚国将领 200 200 燕国将领 250 250 齐国将领 300 300 资源区士兵: 名称 生命 攻击 防御 攻击发挥 君主声望获得 武将经验获得 黄金...
相关标签:大秦帝国
资源区武将:
名称 |
攻击 |
防御 |
韩国将领 |
50 |
50 |
赵国将领 |
100 |
100 |
魏国将领 |
150 |
150 |
楚国将领 |
200 |
200 |
燕国将领 |
250 |
250 |
齐国将领 |
300 |
300 |
资源区士兵:
名称 |
生命 |
攻击 |
防御 |
攻击发挥 |
君主声望获得 |
武将经验获得 |
黄金获得 |
步兵 |
80 |
15 |
8 |
5 |
4 |
8 |
2 |
弓箭手 |
100 |
60 |
10 |
8 |
12 |
24 |
6 |
资源区部队:
森林(木材)占总土地比例5
等级 |
加成 |
采集产量 |
驻扎NPC部队 |
武将 |
1 |
0.5% |
83/小时 |
步兵150~250个 |
无 |
2 |
1% |
181/小时 |
步兵300~400个 |
无 |
3 |
1.5% |
300/小时 |
步兵450~550个 |
无 |
4 |
2% |
439/小时 |
步兵600~700个 |
无 |
5 |
2.5% |
603/小时 |
步兵750~850个 |
韩国将领 |
6 |
3% |
797/小时 |
步兵600~700个、弓箭手150~250个 |
赵国将领 |
7 |
3.5% |
1023/小时 |
步兵600~700个、弓箭手300~400个 |
魏国将领 |
8 |
4% |
1286/小时 |
步兵750~850个、弓箭手300~400个 |
楚国将领 |
9 |
4.5% |
1591/小时 |
步兵750~850个、弓箭手450~550个 |
燕国将领 |
10 |
5% |
1945/小时 |
步兵900~1000个、弓箭手450~550个 |
齐国将领 |
山地(矿石)占总土地比例5%
等级 |
加成 |
产量 |
驻扎NPC部队 |
武将 |
1 |
0.5% |
75/小时 |
步兵150~250个 |
无 |
2 |
1% |
165/小时 |
步兵300~400个 |
无 |
3 |
1.5% |
235/小时 |
步兵450~550个 |
无 |
4 |
2% |
346/小时 |
步兵600~700个 |
无 |
5 |
2.5% |
475/小时 |
步兵750~850个 |
韩国将领 |
6 |
3% |
628/小时 |
步兵600~700个、弓箭手150~250个 |
赵国将领 |
7 |
3.5% |
806/小时 |
步兵600~700个、弓箭手300~400个 |
魏国将领 |
8 |
4% |
1013/小时 |
步兵750~850个、弓箭手300~400个 |
楚国将领 |
9 |
4.5% |
1253/小时 |
步兵750~850个、弓箭手450~550个 |
燕国将领 |
10 |
5% |
1532/小时 |
步兵900~1000个、弓箭手450~550个 |
齐国将领 |
沼泽(粮食)占总土地比例5%
等级 |
加成 |
产量 |
驻扎NPC部队 |
武将 |
1 |
0.5% |
55/小时 |
步兵150~250个 |
无 |
2 |
1% |
121/小时 |
步兵300~400个 |
无 |
3 |
1.5% |
200/小时 |
步兵450~550个 |
无 |
4 |
2% |
293/小时 |
步兵600~700个 |
无 |
5 |
2.5% |
402/小时 |
步兵750~850个 |
韩国将领 |
6 |
3% |
531/小时 |
步兵600~700个、弓箭手150~250个 |
赵国将领 |
7 |
3.5% |
682/小时 |
步兵600~700个、弓箭手300~400个 |
魏国将领 |
8 |
4% |
857/小时 |
步兵750~850个、弓箭手300~400个 |
楚国将领 |
9 |
4.5% |
1061/小时 |
步兵750~850个、弓箭手450~550个 |
燕国将领 |
10 |
5% |
1296/小时 |
步兵900~1000个、弓箭手450~550个 |
齐国将领 |
荒漠(黄金)占总土地比例2%
等级 |
加成 |
产量 |
驻扎NPC部队 |
武将 |
1 |
0.5% |
11/小时 |
步兵150~250个 |
无 |
2 |
1% |
24/小时 |
步兵300~400个 |
无 |
3 |
1.5% |
40/小时 |
步兵450~550个 |
无 |
4 |
2% |
58/小时 |
步兵600~700个 |
无 |
5 |
2.5% |
80/小时 |
步兵750~850个 |
韩国将领 |
6 |
3% |
106/小时 |
步兵600~700个、弓箭手150~250个 |
赵国将领 |
7 |
3.5% |
136/小时 |
步兵600~700个、弓箭手300~400个 |
魏国将领 |
8 |
4% |
171/小时 |
步兵750~850个、弓箭手300~400个 |
楚国将领 |
9 |
4.5% |
212/小时 |
步兵750~850个、弓箭手450~550个 |
燕国将领 |
10 |
5% |
260/小时 |
步兵900~1000个、弓箭手450~550个 |
齐国将领 |
草原(粮食)占总土地比例4%
等级 |
加成 |
产量 |
驻扎NPC部队 |
武将 |
1 |
0.5% |
66/小时 |
步兵150~250个 |
无 |
2 |
1% |
145/小时 |
步兵300~400个 |
无 |
3 |
1.5% |
240/小时 |
步兵450~550个 |
无 |
4 |
2% |
352/小时 |
步兵600~700个 |
无 |
5 |
2.5% |
482/小时 |
步兵750~850个 |
韩国将领 |
6 |
3% |
637/小时 |
步兵600~700个、弓箭手150~250个 |
赵国将领 |
7 |
3.5% |
818/小时 |
步兵600~700个、弓箭手300~400个 |
魏国将领 |
8 |
4% |
1028/小时 |
步兵750~850个、弓箭手300~400个 |
楚国将领 |
9 |
4.5% |
1273/小时 |
步兵750~850个、弓箭手450~550个 |
燕国将领 |
10 |
5% |
1555/小时 |
步兵900~1000个、弓箭手450~550个 |
齐国将领 |
湖泊(粮食)占总土地比例4%
等级 |
加成 |
产量 |
驻扎NPC部队 |
武将 |
1 |
0.5% |
61/小时 |
步兵150~250个 |
无 |
2 |
1% |
133/小时 |
步兵300~400个 |
无 |
3 |
1.5% |
220/小时 |
步兵450~550个 |
无 |
4 |
2% |
322/小时 |
步兵600~700个 |
无 |
5 |
2.5% |
442/小时 |
步兵750~850个 |
韩国将领 |
6 |
3% |
584/小时 |
步兵600~700个、弓箭手150~250个 |
赵国将领 |
7 |
3.5% |
750/小时 |
步兵600~700个、弓箭手300~400个 |
魏国将领 |
8 |
4% |
943/小时 |
步兵750~850个、弓箭手300~400个 |
楚国将领 |
9 |
4.5% |
1167/小时 |
步兵750~850个、弓箭手450~550个 |
燕国将领 |
10 |
5% |
1426/小时 |
步兵900~1000个、弓箭手450~550个 |
齐国将领 |
武将技能:
名称 |
技能 |
韩国将领 |
冰箭10级、雷箭10级、火箭10级每次随机使用1个技能 |
赵国将领 |
冰箭15级、雷箭15级、火箭15级每次随机使用1个技能 |
魏国将领 |
冰箭20级、雷箭20级、火箭20级每次随机使用1个技能 |
楚国将领 |
冰刃10级、雷击10级、火球10级每次随机使用1个技能 |
燕国将领 |
冰刃15级、雷击15级、火球15级每次随机使用1个技能 |
齐国将领 |
冰刃20级、雷击20级、火球20级每次随机使用1个技能 |