独步天下三大职业浅谈之我见
内容摘要:独步天下三大职业浅谈之我见 独步天下已经测试一星期,这段测试期间本人三个职业都接触过,现在浅谈一下本人对三职业的见解。当然,这只是个人见解,如各位看官有不同意见可以提出讨论。 武尊: 首先是武尊,现阶段...
独步天下三大职业浅谈之我见
独步天下已经测试一星期,这段测试期间本人三个职业都接触过,现在浅谈一下本人对三职业的见解。当然,这只是个人见解,如各位看官有不同意见可以提出讨论。
武尊:
首先是武尊,现阶段的武尊可以说是个人竞技之王一点也不为过。为什么这样说呢?我们看下现阶段的侠客,可以说肉盾型侠客根本是绣花枕头,中看不中用,随便两三下就必定挂掉,而攻击型侠客就要称职点了,伤害不算很高,但绝对是让你无法忽视的存在。
这就有问题了,以墨剑和奇门来说,一个肉盾型侠客无论是平常练级打怪还是个人竞技都是很有必要的,而武尊不用,他本身就硬得跟石头一样。一个带双攻侠客的武尊在个人竞技中稍微占了那么些便宜,所以我说武尊是个人竞技之王。
但也就是那么一点点便宜而已,扯远了。
武尊这职业的属性我的见解是优先堆招架,招架可以理解为闪避或者伤害减半。伤害减半啊,比你堆防要实用太多了,而且太极功这个被动技将招架这个属性发挥得淋漓尽致,而伤害技能建议多多使用狮吼功,因为这个招式的附加属性是激怒对方,让对方必须攻击你,在3V3中能很好的保护队友。
武尊的宝石镶嵌我建议是内功、招架和生命。心法建议是内功、生命、招架、外防。经脉优先增加攻击、招架以及生命。技能加点优先上下两排,中排可以不加,因为**神掌的伤害实在不怎么样,唯一可取就是攻击残血目标,后续的穿云指可以视情况加上一点,用来防止残血目标翻身很有效。
墨剑:
接下来是墨剑,目前的超人气职业,伤害能力最强职业。为什么是墨剑伤害能力最强?奇门的攻击不是更高吗?
虽然奇门攻击更高,但奇门有致命弱点就是无法快速获得能量,奇门的更多伤害是依靠中毒来完成。而墨剑的剑势、剑决+两仪能快速获得连击点,能在最少回合释放最大伤害。
由于爆击回血和爆击回星的存在,所以墨剑的最主要属性应该放在攻击和爆击上,第三个属性建议是破击。
为什么是破击?因为与招架相对应的,招架是伤害减半,而破击则是无视防御,破击+爆击让你一招秒掉对手不是梦,而且破击也是对付武尊的唯一有效方法。
墨剑的宝石镶嵌建议外功、爆击和生命,经脉优先增加攻击、爆击、破击和生命。心法佩戴外攻、爆击、破击和生命。
墨剑的伤害技能最主要使用两仪剑气和夺魄追魂剑,这两个技能连续使用是达到伤害最大化的有效手段。技能加点为所有被动技能优先,中排的建议夺魄后的技能先不加,灭剑、无锋重剑、剑决这三个先加满,素心剑先加一点,燃木剑以及流星剑不加。
特别要说一些素心剑,这个技能附加效果是清除对方一个正面状态,这在PK中非常重要,建议技能栏移除碧萧剑,有事没事多用素心剑。
奇门:
最后一个职业是奇门,这是个非常重要的职业,40级以后的宗师副本如果没有奇门根本无法完成,而且3V3中有奇门和没有奇门完全是两个概念。
但奇门本身脆皮得很,在个人竞技中是比较吃亏的,在属性方面建议多堆生命和招架。技能加点方面建议以辅助为主,三花聚顶和妙手回春优先增加。
独步天下已经测试一星期,这段测试期间本人三个职业都接触过,现在浅谈一下本人对三职业的见解。当然,这只是个人见解,如各位看官有不同意见可以提出讨论。
武尊:
首先是武尊,现阶段的武尊可以说是个人竞技之王一点也不为过。为什么这样说呢?我们看下现阶段的侠客,可以说肉盾型侠客根本是绣花枕头,中看不中用,随便两三下就必定挂掉,而攻击型侠客就要称职点了,伤害不算很高,但绝对是让你无法忽视的存在。
这就有问题了,以墨剑和奇门来说,一个肉盾型侠客无论是平常练级打怪还是个人竞技都是很有必要的,而武尊不用,他本身就硬得跟石头一样。一个带双攻侠客的武尊在个人竞技中稍微占了那么些便宜,所以我说武尊是个人竞技之王。
但也就是那么一点点便宜而已,扯远了。
武尊这职业的属性我的见解是优先堆招架,招架可以理解为闪避或者伤害减半。伤害减半啊,比你堆防要实用太多了,而且太极功这个被动技将招架这个属性发挥得淋漓尽致,而伤害技能建议多多使用狮吼功,因为这个招式的附加属性是激怒对方,让对方必须攻击你,在3V3中能很好的保护队友。
武尊的宝石镶嵌我建议是内功、招架和生命。心法建议是内功、生命、招架、外防。经脉优先增加攻击、招架以及生命。技能加点优先上下两排,中排可以不加,因为**神掌的伤害实在不怎么样,唯一可取就是攻击残血目标,后续的穿云指可以视情况加上一点,用来防止残血目标翻身很有效。
墨剑:
接下来是墨剑,目前的超人气职业,伤害能力最强职业。为什么是墨剑伤害能力最强?奇门的攻击不是更高吗?
虽然奇门攻击更高,但奇门有致命弱点就是无法快速获得能量,奇门的更多伤害是依靠中毒来完成。而墨剑的剑势、剑决+两仪能快速获得连击点,能在最少回合释放最大伤害。
由于爆击回血和爆击回星的存在,所以墨剑的最主要属性应该放在攻击和爆击上,第三个属性建议是破击。
为什么是破击?因为与招架相对应的,招架是伤害减半,而破击则是无视防御,破击+爆击让你一招秒掉对手不是梦,而且破击也是对付武尊的唯一有效方法。
墨剑的宝石镶嵌建议外功、爆击和生命,经脉优先增加攻击、爆击、破击和生命。心法佩戴外攻、爆击、破击和生命。
墨剑的伤害技能最主要使用两仪剑气和夺魄追魂剑,这两个技能连续使用是达到伤害最大化的有效手段。技能加点为所有被动技能优先,中排的建议夺魄后的技能先不加,灭剑、无锋重剑、剑决这三个先加满,素心剑先加一点,燃木剑以及流星剑不加。
特别要说一些素心剑,这个技能附加效果是清除对方一个正面状态,这在PK中非常重要,建议技能栏移除碧萧剑,有事没事多用素心剑。
奇门:
最后一个职业是奇门,这是个非常重要的职业,40级以后的宗师副本如果没有奇门根本无法完成,而且3V3中有奇门和没有奇门完全是两个概念。
但奇门本身脆皮得很,在个人竞技中是比较吃亏的,在属性方面建议多堆生命和招架。技能加点方面建议以辅助为主,三花聚顶和妙手回春优先增加。