弹弹堂—定变角度两种公式解析
内容摘要:于新手来说,可能对弹弹堂公式不大了解。弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是变角度,定力度。 注:弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小...
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于新手来说,可能对弹弹堂公式不大了解。弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是变角度,定力度。
注:弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)
弹弹堂公式之定角度变力度:
弹弹堂公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,看你与对手间的位置占几份,并且此时是逆风)
弹弹堂公式二:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:此时是顺风)
弹弹堂—定变角度两种公式解析
定角度类弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图,所有地图基本都适用没有限制,一般情况下精准率比较高,杀血较少,速度较快
弹弹堂公式之变角度定力度:
弹弹堂公式一:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,把屏幕距离看成9份,看你与对手间的位置占几份)
弹弹堂公式二:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离同上)
满抛倒挂公式三:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离同上,此时是背对敌人)
满抛倒挂公式四:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离同上,此时是背对敌人)
弹弹堂公式五:N=60 M=90°-屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
弹弹堂公式六:N=60 M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
变角度类弹弹堂公式特点:变角度公式一,二,三都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。变角度公式四是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。变角度公式五,六:准确率最高。
弹弹堂公式之变角度与定角度的攻略就为大家介绍到这里了,希望能对大家有所帮助
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