弹弹堂39度角怎么打
内容摘要:弹弹堂39度角怎么打 39度角打法:我们都知道现在有些地图的高空会有些障碍物体,所以不是每种地图都能采取高抛和65度打法,我总结出的是39度打法。 一个屏分10个距,半屏为5个距 1.39度角满屏(10距)的时候力度为4...
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弹弹堂39度角怎么打
39度角打法:我们都知道现在有些地图的高空会有些障碍物体,所以不是每种地图都能采取高抛和65度打法,我总结出的是39度打法。
一个屏分10个距,半屏为5个距
1.39度角满屏(10距)的时候力度为45度力,半屏(5距)为30度力,4分之1屏(2.5距)为 20力。一个半屏(15距)为60度力。两个屏(20距)为70度力。
2.上面说到的规律都是在没有风的情况下,基本一个屏内,风小于1—2度,力度是不受影响的。当风力在2-4时候力度的改变在2-3度之间,因为角度低,所以受风的影响很少。同时和65度打法一样,有稍微的高低差,变化在2-4度力。这种方法推荐在特殊时期使用。
高抛的完善,让你精确到甚至0.1的风
官方网站上关于高抛的计算在风力多或者少于零点几的时候说法都是忽略不记。其实我们有更加完善的办法让高抛计算精确到0.1的风,让你丝毫不差。
原理:高抛每0.1度风=1度力
操作非常方便。